|
ON=@EQUIPTEST
IF !((<SRC.ISWARRIOR>) || (<SRC.ISWARLOCK>) || (<SRC.ISMONSTERS>))
src.sys_kirmizi Bu silahı sadece Warrior ve Warlock karakterler kullanabilir.
unequip
return 1
endif
IF (<MOREZ>)
IF (<SRC.ISWARLOCK>)
SRC.SYS_KIRMIZI Zehirli silahları Warlock karakterler kullanamazlar. Silahın zehiri silindi!
MOREZ=0
ENDIF
ENDIF
if (<tag0.magical> > 0)
COLOR=<DEF.COLOR_MAGIC_<dtag0.magical>>
MOREY=<DEF.MOREY_MAGIC_<dtag0.magical>>
TAG.OVERRIDE.SPEED <WEAPONSPEED>
ENDIF
//IF !(<MOREZ>)
//AMMOANIMHUE
//ENDIF
ON=@PreStart
IF (<SRC.ISWARLOCK>)
SRC.SYS_KIRMIZI Warlocklar zehir süremez.
return 1
endifveya success kısmına weapon sorgusuda eklenir fakat zehir sürme olayı zaten genellikle silahlara kullanıldığı için başlarken durdurmak daha mantıklı geldi
ON=@hit
IF (<src.findlayer(1).MOREZ> >= 1) && (<SRC.ISWARLOCK>)
SRC.SYS_KIRMIZI Zehirli silahları Warlock karakterler kullanamazlar. Silahın zehiri silindi!
src.findlayer(1).isweapon.MOREZ 0
src.findlayer(2).isweapon.MOREZ 0 // çift el silah için
ENDIF
ENDIF
[SKILL 30]
DEFNAME=SKILL_POISONING
KEY=Poisoning
TITLE=Assassin
PROMPT_MSG=@,,1 Neye zehir surmek istiyorsunuz?
DELAY=2.0
STAT_STR=15
STAT_INT=40
STAT_DEX=40
BONUS_STR=0
BONUS_DEX=20
BONUS_INT=80
BONUS_STATS=70
ADV_RATE=
VALUES=1,30,200
ON=@PreStart
IF (<SRC.ISWARLOCK>)
SRC.SYS_KIRMIZI Warlocklar zehir süremez.
return 1
ON=@Fail
src.sys_kirmizi Zehiri süremediniz.
ON=@Abort
src.sys_kirmizi Zehir sürmekten vazgeçtiniz.
ON=@SELECT
IF (<SRC.FINDID.i_potion_poisondeadly>)
SRC.FINDID.i_potion_poisondeadly.DCLICK
ELSE
SRC.SYS_KIRMIZI Çantanızda Poison Potion bulunmuyor.
ENDIF
SRC.SYS_KIRMIZI Zehiri sürmek için iksirleri kullanınız.
RETURN 1

[SKILL 30]
DEFNAME=SKILL_POISONING
KEY=Poisoning
TITLE=Assassin
PROMPT_MSG=@,,1 Neye zehir surmek istiyorsunuz?
DELAY=2.0
STAT_STR=15
STAT_INT=40
STAT_DEX=40
BONUS_STR=0
BONUS_DEX=20
BONUS_INT=80
BONUS_STATS=70
ADV_RATE=
VALUES=1,30,200
ON=@Select
SRC.SYS_KIRMIZI Zehiri sürmek için iksirleri kullanınız.
RETURN 1
on=@start
SRC.SYS_KIRMIZI Zehiri sürmek için iksirleri kullanınız.
RETURN 1
ON=@PreStart
SRC.SYS_KIRMIZI Zehiri sürmek için iksirleri kullanınız.
RETURN 1
on=@Gain
SRC.SYS_KIRMIZI Zehiri sürmek için iksirleri kullanınız.
RETURN 1
ON=@Fail
src.sys_kirmizi Zehiri sürmek için iksirleri kullanınız.
ON=@Abort
src.sys_kirmizi Zehir sürmekten vazgeçtiniz.[TYPEDEF T_POISON_POTION]
ON=@DCLICK
IF !(<SRC.ISINPACK <UID>>)
SRC.SYS_KIRMIZI <DEF.UNPACKMSG>
RETURN 1
ELSEIF (<SRC.FINDID.I_USE_POISON>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bir sonraki işlem için bir süre beklemelisiniz.
RETURN 1
ENDIF
SRC.TARGETF F_POISON_WEAPON <UID>
SRC.SYSMESSAGE <SERV.SKILL.30.PROMPT_MSG>
RETURN 1
[FUNCTION F_POISON_WEAPON]
IF !(<ARGO.ISITEM>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bu bir eşya değil.
RETURN 1
ELSEIF !(<ARGO.ISWEAPON>)
SRC.SYS_KIRMIZI Bu bir silah değil.
RETURN 1
ELSEIF !((<ARGO.TYPE> == T_WEAPON_SWORD) || (<ARGO.TYPE> == T_WEAPON_FENCE) || (<ARGO.TYPE> == T_WEAPON_SWORD) || (<ARGO.TYPE> == t_weapon_mace_sharp))
SRC.SYS_KIRMIZI Sadece keskin silahlar zehirlenebilir.
RETURN 1
ELSEIF (<EVAL 100 - ((<ARGO.MORE1L>*100)/<ARGO.MORE1H>)> > 99)
SRC.SYS_KIRMIZI Bu silah çok eski olduğu için zehirleyemezsiniz.
RETURN 1
ENDIF
IF (<SRC.ISWARLOCK>)
SRC.SYS_KIRMIZI Warlocklar zehir süremez.
return 1
endif
SERV.NEWITEM I_USE_POISON
NEW.EQUIP
NEW.TAG0.WEAPON <ARGV[0]>,<ARGO>
SRC.EVENTS +E_USE_POISON
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
silaha poison sürülmesi
Son cevap: 10-06 22:24 · Son yazan: Eren19944 · Mesaj: 3 · Görüntü: 2087
|
ITEM Script Yardımı | 10-06 22:24 | 3 | 2087 | |
|
|
Silaha poi sürmek
Son cevap: 23-11 00:22 · Son yazan: venom · Mesaj: 3 · Görüntü: 4769
|
Script Yardımı | 23-11 00:22 | 3 | 4769 | |
|
|
Zehirliyken zehir etkisinin artması
Son cevap: 03-11 23:53 · Son yazan: venom · Mesaj: 1 · Görüntü: 2787
|
Script Yardımı | 03-11 23:53 | 1 | 2787 | |
|
|
Silaha poi sürme sorunu.
Son cevap: 04-03 19:26 · Son yazan: Demonaz · Mesaj: 3 · Görüntü: 4356
|
Script Yardımı | 04-03 19:26 | 3 | 4356 | |
|
|
Silaha + basmak
Son cevap: 02-04 19:05 · Son yazan: Mrs.xariyla · Mesaj: 6 · Görüntü: 5790
|
ITEM Script Yardımı | 02-04 19:05 | 6 | 5790 |