UO-Developer: Merhabalar KeLL
KeLL: Selamlar
UO-Developer: Öncelikle röportaj yapmayı kabul ettiğiniz için teşekkür ederim. Her zamanki klasik sorumuzdan başlayalım. Neden KeLL? Yani sizin için önemli bir yeri var mı bu ismin ?
KeLL: Güzel soru gerçekten. Olay liseye ilk başladığım yıllara dayanıyor. Liseye başladığımızda şansımıza aynı sınıftaki 4 kişi UO oynuyor çıktık, ama ben o zamanlar çok yeniydim diğer arkadaşlar benden daha iyiydi. Benim çok komik bir nickim vardı(Pacavra). Arkadaşlar bu ismi beğenmediler sana daha güzel bir şey uyduralım dediler, benimde o zamanlar saçlarım 2 numara kısaydı, beni kel diye çağırırlardı, oyuna uyduralım falan derken KeLL oldu. Açıkcası o zamanki arkadaşlarımla çok güzel zamanlar geçirdim, şu an pek görüşemiyorum, bu isim bana onların hatırası.
UO-Developer: Yani Ultima'ya başlama hikayeniz de bu olsa gerek.
KeLL: Hayır, dediğim gibi UO oynuyordum PVP kısmını öğrenme hikayem böyle başladı sayılır.
UO-Developer: Hazır sözü açılmışken, Ultima ile nasıl tanıştınız?
KeLL: Klasik hikaye, CS oynamak için gittiğimiz internet cafede bir gün arkadaşları oynarken gördüm. Fakat genelde bu durumda, ilk bakışta oyun beğenilmez, aksine gördüğüm saniyede aşık oldum.
UO-Developer: Evet ilk gördüğünde çoğu kişi beğenmiyor gerçekten. Şu aralar Nimloth sunucusunda görev yapıyorsunuz. Nimloth V2'nin V1'deki başarısına ulaşamadığını gözlemledik. Peki sizce bu durumun ana nedeni nedir?
KeLL: Başarı kıstasınız oyuncu sayısı ise haklısınız. Bu 'başarısızlığın' nedeni V1 in sonlarına dayanıyor bence. Son zamanlarında yanlış bilmiyorsam 60 güne yakın aktif yetkili olmadan açık kalmış bir sunucuydu Nimloth V1. Onun dışında bizim hatalarımız da azımsanacak sayıda değildi. Oyuncuların istekleri (dummy, skill gain vs.) konusunda inatçılık ederek oyuncuları kendimizden uzaklaştırdık. Reklam politikamız yoktu, bir reklamcılık öğrencisi olarak bu konuda kendimden utanıyorum.
UO-Developer: Tekrar gözlemlerime dayanarak Nimloth sunucusunun gayet kaliteli bir sunucu olduğunu da söylemek isterim. Üzerinde fazlaca uğraşılmış bir sunucu ve durumun böyle gelişmesi sizlerle beraber bizi de uzdü gerçekten. Umuyoruz ki V1'den çok daha yüksek yerlere taşınır. Gelelim özel hayatınıza. Hobileriniz ve fobilerinizden bize biraz bahsetmek ister misiniz ?
KeLL: Kitap okumayı çok severim öncelikle, bilgisayarda oyun oynamayı pek sevmiyorum. Oyun oynamak için tosun gibi bir adet Xbox 360'ım ve Psp'im var. Fobilerime gelirsek; depremden çok korkarım. 2-3 gecede bir tribe girer sabahlara kadar ayakta kalırım. Ama gündüz korkmam nedense. Birde böcek fobim var, her türlüsünden tiksiniyorum tek başımayken. Ama yanımda benden daha çok korkan birisi varsa aslan kesiliyorum, orası ayrı..
UO-Developer: Koyu bir Fenerbahçe taraftarısınız. Bu konu hakkındaki duygularınızı bizlerle paylaşmak ister misiniz?
KeLL: Evet, eskiden öyleydim. Artık lig benim için, Avrupa Fener için bir şey ifade etmediğinden yollarımız ayrı. Şu anda olduğu gibi sezonun son maçlarında lig kızışınca Türkiye ligini seviyorum. Onun dışında koyu bir Barcelona taraftarı olabilirim ancak.
UO-Developer: Anlıyorum. Peki ya scripterlık? Scriptlere ne zaman merak sardınız ve scriptlerde sizi çeken ne oldu ?
KeLL: Yine nickimin geldiği lise yıllarına dönmek gerekiyor. Nickimi koyan arkadaşım ismini hatırlıyamadığım yabancı bir Levelli sunucuda oynuyordu. Bu arkadaşı izlerken film izler gibi zevk alıyordum, o zamanlar görmediğimiz şeylerdi çünkü. Bir süre sonra o sunucu kapandı, bizim arkadaş üzüntüden öldü tabii. Bende o zamanlar ultima-strike' ı keşfetmiştim. 1-2 yıllık siteydi. Arkadaşıma süpriz yapayım diye kurdum sphere i.Tabi sanıyorum ki, kurduk her şey bitti, zar zor arkadaşı soktum oyuna, hemen spawn dizmeye başladık. İlk 1-2 ay o spawn kurdu ben bineği tamelemeye çalıştım, ben kurdum o tamelemeye çalıştı. Her neyse sorunun cevabına gelelim. Bir gün çok sıkıldık, pvp yapalım dedik, tabi o Levelli sunucudaki itemler yok. Ne yapalım ne edelim arkadaşla düşünürken, işin içine girmiş bulundum
UO-Developer: Şu ana kadar kendi yaptığınız en sevdiğiniz sistem hangisi?
KeLL: Hmm güzel bir soru daha. Bir çok var ama şu an Nimloth ta kullandığımız Craft Görev sistemi kodlama açısından en sevdiğim sistem olabilir.
UO-Developer: Dönelim Türkiye'deki Ultima Online'a. Sizce Türkiye'deki Ultima Online'nın eksikleri neler?
KeLL: Türkiye'deki Ultima'nın eksiği olduğunu sanmıyorum, çok yetenekli insanlar var emek veren. Benim kanaatim Türkiyede Ultima oynayan kitlede bir yanlışlık olduğu konusunda. Bu kitle yeniliğe kapalı oldukça, zorluğa karşı oldukça ne yazık ki daha fazla geliştirilemiyor oyun.
UO-Developer: Bazılarına göre Ultima Online asosyalliktir. Siz bu konuda ne düşünüyorsunuz ?
KeLL: İnsanın kendisiyle alakalı bir durum. Ben şahsen asosyel olduğumu düşünmüyorum. Evden dışarı çıkma ihtimalimin olduğu her an, bilgisayarı bırakıp çıkabiliyorum. Ama bundan 4-5 yıl önce şu saatte spawn çıkacak diye sınav olduğu günler bile okula gitmediğimi hatırlarım. Aslında kendisiylede alakalı değil, çevresiyle alakalı sanırım. O zamanlar etrafımda Ultima oynayan insanlar vardı, şu an hiç yok.
UO-Developer: Uo-developer platformu hakkında bilginiz var mı? Var ise takip ediyor musunuz ?
KeLL: Evet, sıkı bir takipçiyimdir, zaman zaman dakikada bir refresh yaptığımı iyi bilir Raskol fakat artık forumlarda pek fazla paylaşım yapamıyor veya yardım edemiyorum.
UO-Developer: Son olarak uo-developer üyeleri ile paylaşmak istediğiniz birşey var mı ?
KeLL: Topiclerde tartışmalar görüyorum, 3 günlük dünyada kıçı kırık bir oyun için birbirimizi kırmaya gerek yok kardeş kardeş geçinelim, sevgi, dostluk vs. ... Birde yardım isteyen topiclerde insanlarla dalga geçmeyin lütfen
UO-Developer: O konuda biz de elimizden geldiği kadar tedbir almaya çalışıyoruz tamamen haklısınız. Tekrardan teşekkür ederiz bu güzel röportaj için.
KeLL: Ben de teşekkür ederim bana zaman ayırdığınız için.
Röportajı Yapan:: MaliceDeltoro