|
[plevel 1]
spawntakip
[function spawntakip]
src.dialog d_spawntakip
return 1
[dialog d_spawntakip]
20,20
nomove
resizepic 10 10 5120 420 350
dtext 80 30 0444 <serv.name> Spawn Takip Menusu
dtext 30 60 <qval (<uid.040001358.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001358.more2> == 1)?Llama:Llama>
dtext 230 60 098 <uid.040001358.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 80 <qval (<uid.040001f8a.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f8a.more2> == 1)?Llama:Llama>
dtext 230 80 098 <uid.040001f8a.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 100 <qval (<uid.040001f7f.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f7f.more2> == 1)?Desert Ostad:Desert Ostard>
dtext 230 100 098 <uid.040001f7f.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 120 <qval (<uid.040001f5e.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f5e.more2> == 1)?Forest Ostard:Forest Ostard>
dtext 230 120 098 <uid.040001f5e.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 140 <qval (<uid.040001f56.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f56.more2> == 1)?Zostrich Ostard:Zostrich Ostard>
dtext 230 140 098 <uid.040001f56.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 160 <qval (<uid.040001f45.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f45.more2> == 1)?Shire [Rand]:Shire [Rand]>
dtext 230 160 098 <uid.040001f45.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 180 <qval (<uid.040001f3b.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f3b.more2> == 1)?Mustang [Rand]:Mustang [Rand]>
dtext 230 180 098 <uid.040001f3b.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 200 <qval (<uid.040001f32.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f32.more2> == 1)?Kii Rin:Kii Rin>
dtext 230 200 098 <uid.040001f32.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 220 <qval (<uid.040001f2a.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f2a.more2> == 1)?Silver Steed:Silver Steed>
dtext 230 220 098 <uid.040001f2a.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 240 <qval (<uid.040001f1e.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f1e.more2> == 1)?Unicorn:Unicorn>
dtext 230 240 098 <uid.040001f1e.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 260 <qval (<uid.000000.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f1e.more2> == 1)?Fire Steed:Fire Steed>
dtext 230 260 098 <uid.000000.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 280 <qval (<uid.000000.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f1e.more2> == 1)?Poison Steed:Poison Steed>
dtext 230 280 098 <uid.000000.timer> Saniye Kaldi.
dtext 30 300 <qval (<uid.000000.more2> == 1)?68:38> <qval (<uid.040001f1e.more2> == 1)?Nightmare:Nightmare>
dtext 230 300 098 <uid.000000.timer> Saniye Kaldi.
////////////////////////////
dtext 30 330 68 Aktif ise ||
dtext 115 330 38 Pasif ise
button 320 330 4005 4006 1 0 1
dtext 355 330 0 Kapat
dtext 230 60 098 <uid.040001358.timer> Saniye Kaldi.yazan bölümü <qval (<uid.040001358.morep2> == 1) ?Aktif:<uid.040001358.timer>>ile değiştirirmisin.
dtext 230 60 098 <uid.040001358.timer> Saniye Kaldi.olan bölümü böyle yaptın değil mi ?dtext 230 60 098 <qval (<uid.040001358.morep2> == 1) ?Aktif:<uid.040001358.timer>>
RasmuS Çok teşekkür Ederim İlgin İçin Bşka Bir Sistem Yolladı Arkadaş Onu Koydum Cok Saol ..
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Spawntakip Spawnkontrol v.2
Son cevap: 26-03 10:53 · Son yazan: Andrien · Mesaj: 1 · Görüntü: 3736
|
Derleme Scriptler | 26-03 10:53 | 1 | 3736 | |
|
|
Spawntakip Spawnkontrol
Son cevap: 30-03 02:05 · Son yazan: cemax · Mesaj: 5 · Görüntü: 6081
|
Derleme Scriptler | 30-03 02:05 | 5 | 6081 | |
|
|
Skill artışı ile ilgisi sorunum var
Son cevap: 20-04 22:29 · Son yazan: M.CANILIK · Mesaj: 2 · Görüntü: 4065
|
DIALOG Script Yardımı | 20-04 22:29 | 2 | 4065 | |
|
|
Ufak bir sorunum var
Son cevap: 13-04 00:38 · Son yazan: cspear · Mesaj: 10 · Görüntü: 7619
|
Script Yardımı | 13-04 00:38 | 10 | 7619 | |
|
|
Michelangelo Sorunum Var
Son cevap: 14-02 20:20 · Son yazan: krischna · Mesaj: 1 · Görüntü: 2869
|
Muls ve Mul Editing | 14-02 20:20 | 1 | 2869 |