|
REF1=<attacker.max>
REF1.tag.xxx bu bir tagdirBinek icin; Keseni <src> olarak dusunuyorum.If <src.ispet>
REF1=<src.owner>
.
.
.
endifREF1 uzerinden itemleri gonderebilirsin.

[events e_gorev_raidboss]
on=@kill
if (strmatch('<Argo.name>','Hydra'))
sysmessage @0846,,1 Puan aldiniz.
endifBöyle bişey denedm ama sacma oldu sanrm zaten calısmadı
baseid veya id den sorgulayamam.if (<src.ispet>)
REF1=<src.owner>
ref1=f_zombichamp
endifBuda calısmadı sanki

belki çantayı direk atar ama newbie likten çıkartmayı unutma
[Events e_xxx] //e_xxx eventini verdik diyelim.
On=@DeathCorpse //Burada ölen bineği ayarladık.
REF1=<argo> //Bu yerdeki ceset
REF2=<uid> //Bu ölen yaratık
REF3=<attacker.last> //Bu son saldıran yani ölmesine sebep olan.
//Önce ölen yaratığı kontrol ettirelim.
IF (STRMATCH(Hydra, <REF2.NAME>)) //<NAME> de kullanabilirdik ama REFx örneği olsun.
//Şimdi burada önce saldıranın pet olup olmadığına bakalım REF4 belirleyelim.
IF (<REF3.ISPET>)
REF4=<REF3.OWNER>
ELSE
REF4=<REF3>
ENDIF
REF4.SYSMESSAGE @0846,,1 Puan aldınız.
REF4.TAG.XXX Bu bir tagdır //Buradada tag verme örneği.
//REF4.f_zombichamp //Burada itemleri aktardığını var sayıyorum. Functionun işlevini bilmediğim için.
REF4.F_ZOMBIE_LOOT <REF1>
ENDIF
REF1.REMOVE //Cesedi silelim.Yanlız sonradan farkettim ki üstteki loot sistemi çalışmayacaktır eğer f_zombichamp verirsen onun yerine şunu yazdım.[Function F_ZOMBIE_LOOT] //<player_uid>.F_ZOMBIE_LOOT <corpse_uid>
REF1=<ARGS>
IF <REF1.COUNT>
NEWITEM I_BAG //Çanta verelimde çantaya atsın bari.
NEW.BOUNCE
NEW.COLOR <REF1.COLOR>
REF3=<NEW>
FOR 0 <eval <REF1.COUNT>-1>
REF2=<REF1.FINDCONT(<DLOCAL._FOR>)>
REF2.CONT <REF3>
REF2.UPDATE
ENDFOR
ENDIF



Sorun yok gibi ta ki binek tamedencıkar ownersizken keserse nolur onu bilemedim
İlerde başka arkadaşlarada yardımcı olur inş bu konuon=@deathcorpse
ref2=<src.act.owner>
ref1=<attacker.max>
if (<src.act.isplayer>)
serv.newitem i_gold,{500 10000}
src.act.bounce <new>
src.act.f_monsterkillpixie
src.act.update
else
serv.newitem i_gold,{500 10000},<ref2>
ref2.f_monsterkillpixie
endif
argo.remove
src.act.update
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Otomatik Av Sistemi
Son cevap: 07-06 12:33 · Son yazan: mithbar · Mesaj: 8 · Görüntü: 3302
|
Derleme Scriptler | 07-06 12:33 | 8 | 3302 | |
|
|
Ödül sistemi ip sorgulama
Son cevap: 05-11 22:03 · Son yazan: Knuth* · Mesaj: 8 · Görüntü: 3769
|
Script Yardımı | 05-11 22:03 | 8 | 3769 | |
|
|
Random Spawn sistemi yardım
Son cevap: 02-09 16:44 · Son yazan: Stark35 · Mesaj: 12 · Görüntü: 6105
|
Derleme Scriptler | 02-09 16:44 | 12 | 6105 | |
|
|
Hesap Kayıt Sistemi Hakkında
Son cevap: 22-10 18:58 · Son yazan: Joshepx · Mesaj: 1 · Görüntü: 1743
|
Client ve Account Sistemleri | 22-10 18:58 | 1 | 1743 | |
|
|
Kredi Barbut Zar Sistemi
Son cevap: 22-11 13:36 · Son yazan: xrambo · Mesaj: 3 · Görüntü: 3161
|
Grafik Araçları | 22-11 13:36 | 3 | 3161 |