|
[Function itemleworld]
dialog d_denedim
[plevel 7]
gatesil // Sunucudaki Butun Gateleri Siler
gatekoy // Sunucuya Butun Gateleri Koyar
itemleworld // World İtem Koyar Kaldırır
[DIALOG d_denedim]
0, 20
resizepic 0 0 3000 300 500
resizepic 0 0 3500 300 500
resizepic 30 40 3000 240 20
resizepic 30 70 3000 240 20
resizepic 30 100 3000 240 20
resizepic 30 130 3000 240 20
resizepic 30 160 3000 240 20
resizepic 30 190 3000 240 20
resizepic 30 220 3000 240 20
dtext 60 10 784 World İtem Koy Menu
dtext 40 40 784 Dispeller ve Gateler
dtext 40 70 784 Dispeller ve Gateler Siler
button 12 40 01519 0151a 1 0 1
button 12 70 01519 0151a 1 0 2
button 12 100 01519 0151a 1 0 3
button 12 130 01519 0151a 1 0 4
button 12 160 01519 0151a 1 0 5
button 12 190 01519 0151a 1 0 6
button 12 220 01519 0151a 1 0 7
button 12 250 01519 0151a 1 0 8
button 12 280 01519 0151a 1 0 9
button 12 310 01519 0151a 1 0 10
button 12 340 01519 0151a 1 0 12
button 12 370 01519 0151a 1 0 13
button 12 400 01519 0151a 1 0 14
button 12 430 01519 0151a 1 0 15
button 12 460 01519 0151a 1 0 16
[Function gatesil]
wipe=i_moongate_Spawn
wipe=i_moongate_cal
wipe=i_dispeller
wipe=i_dispeller2
////////////Gelsin Moongateler//////
[Function gatekoy]
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 1961,2099,5 //safe/////////////
src.newitem i_moongate_spawn////////////
new.p 1949,2099,5 //safe//////////////
////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 1476,1630,20 //Britain///////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 1476,1630,20//////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 1476,1630,20//////////////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 1495,1629,10//////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 1495,1629,10//////////////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 1451,1625,20//////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 1451,1625,20//////////////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 1490,1594,16//////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 1490,1594,16//////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 2265,1202 //Cove/////////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 2265,1202 ////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 2265,1202 ////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 541,993 //Yew////////////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 541,993 //////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 541,993 //////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 2892,681 //Vesper////////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 2892,681//////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 2892,681//////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 2706,2168 //Buccaner's///////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 2706,2168 ////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 2706,2168 ////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 5733,3208,-4 //Buccaner's////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 5733,3208/////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 5733,3208/////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 2470,539 //Minoc/////////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 2470,539//////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 2470,539 /////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
////////////////////////////////////////
new.p 3711,2220,20 //Magician//////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 3711,2220,20//////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 3711,2220,20//////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 1383,3809 //Jhelom///////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 1383,3809/////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 1383,3809/////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 632,2235 //Skare brae////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 632,2235//////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 632,2235//////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 1864,2776 //Trinsic//////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 1864,2776 ////////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 1864,2776/////////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 2492,3931,5 //Felucia////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 2492,3931,5///////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 2492,3931,5///////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_serp//////////////////////
new.p 3018,3369,15 //Ölümsüz Alan Serp//
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 3018,3369,15//////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 3018,3369,15//////////////////////
////////////////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal//////////////
new.p 4445,1153 //Moonglow//////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 4445,1153 ///////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 4445,1153 ///////////////////////
src.newitem i_dispeller2////////////////
new.p 4442,1172 ///////////////////////
src.newitem i_dispeller/////////////////
new.p 4442,1172 ////////////////////////
////////////////////////////////////////
////Gelsin Dungeon Gateler/////
//////////Destard//////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 1172,2637////////////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 1172,2637////////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 1172,2637 //Destart//////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5243,1004////////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5243,1004 //Destart//////
/////////Despise///////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p p 1298,1077//////////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 1298,1077////////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 1298,1077 //Despise//////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5499,570,60//////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5499,570,60 //Despise////
//////////Deceit///////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 4107,432,5///////////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 4107,432,5///////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 4107,432,5 //Deceit//////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5187,635/////////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5187,635 //Deceit////////
////////Wrong İç///////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 5825,593/////////////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5825,593/////////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5824,599 //Wrong İç//////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5824,599/////////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5825,593 //Wrong İç//////
////////Wrong Dış//////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 2034,238,10//////////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 2034,238,10//////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 2034,238,10 //Wrong Dış//
src.newitem i_dispeller////////
new.p 2042,219,14//////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 2042,219,14 //Wrong Dış//
//////////Hythloth/////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 4729,3817,5//////////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 4729,3817,5//////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 4729,3817,5 //Hythloth///
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5905,22,44///////////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5905,22,44 //Hythloth////
///////////////////////////////
////////////Shame//////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 510,1562 //Shame/////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 510,1562 //Shame/////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 510,1562 //Shame/////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5395,124 //Shame/////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5395,124 //Shame/////////
///////////////////////////////
/////////Spawnlar//////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 5592,2552,7 //Desert/////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5592,2552,7 //Deser//////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5592,2552,7//////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 1724,3427 //Mid//////////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 1724,3427 //Mid//////////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 1724,3427////////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 2740,1095 //Frenzied/////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 2740,1095 //Frenzied/////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 2740,1095////////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 5183,3580, //Dark Steed//
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5183,3580, //Dark Steed//
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5183,3580, //////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 5386,3264,2 //Volcanic///
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5386,3264,2 //Volcanic///
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5386,3264,2//////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 5625,3476,6 //Dragonic///
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5625,3476,6 //Dragonic///
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5625,3476,6 /////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 652,1324 //Arc.lama//////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 652,1324 //Arc.lama//////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 652,1324 ////////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 811,930 //Arc.Zost///////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 811,930 //Arc.Zost//////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 811,930 ////////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 375,1344 //Arc.desert////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 375,1344 //Arc.desert////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 375,1344 ///////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 630,1517 //Poi Steed/////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 630,1517 //Poi Steed////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 630,1517 ////////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 1565,576,1 //Unicorn/////
src.newitem i_dispeller////////
new.p 1565,576,1 //Unicorn////
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 1565,576,1 //////////////
///////////////////////////////
src.newitem i_moongate_cal/////
new.p 5180,3243,20 //Nightmare/
src.newitem i_dispeller////////
new.p 5180,3243,20 //Nightmare/
src.newitem i_dispeller2///////
new.p 5180,3243,20 ////////////
///////////////////////////////
[dialog d_denedim button]
onbutton=0
onbutton=1
src.gatekoy
onbutton=2
src.gatesil
serv.newitem=i_worldgem_bit
new.attr=attr_invis|attr_move_never
new.more1= // <- Yaratık id si yada spawn group
new.morep=5,5,3 // <- süre ayarları ve home distance
new.p= // <- spawnın koyulacağı nokta
new.timer=1Ama bu tarz bir script yazıcaksan en az 10000 satır ı gözden çıkartman lazım, elinle dizip save yedeği bulundur daha iyi, gözlerine yazık.
M.CANILIK :Haklısınız aslında.Temel olarak yapacağım şey sadece vendorlar,kapılar ve tabelaların olacağı bir script dosyası hazırlamak.Şöyle bir şey ki bazı spawn scriptlerinde gerekli gereksiz çoğu şey bulunmakta.Bunların ötesine geçmek istediğim için sıfırdan yapabilir miyim ? Düşüncesine kapıldım.Ve dediğim gibi sade olacak bir şekilde yapılandırılan bir spawn.scp dosyasıda bulabilmiş değilim.
Region kodları derken ? World'ü otomatik dizmek istiyorsan map a eklemek istediğin her bir varlık için şu satırları yazmalısın;Ama bu tarz bir script yazıcaksan en az 10000 satır ı gözden çıkartman lazım, elinle dizip save yedeği bulundur daha iyi, gözlerine yazık.serv.newitem=i_worldgem_bit
new.attr=attr_invis|attr_move_never
new.more1= // <- Yaratık id si yada spawn group
new.morep=5,5,3 // <- süre ayarları ve home distance
new.p= // <- spawnın koyulacağı nokta
new.timer=1
Roleas :Şöyle bir şey tam olarak kodlama bilgim yok fakat sade bir şey istiyorum hani halihazırda hemen scripte konayım düşüncesi yok aklımda Sadece tabela,kapı ve vendorların bulunduğu bir script istiyorum.Yoksa da bunu nasıl yapacağım hakkında bilgi o kadar
@stranger
Sen ne istiyorsun ben anlamış degilim böyle bir sistem yapılabilirmi diye sordun acıklamasını yaptıgımızı düşünüyorum sen kodlamayımı bilmiyorsun yoksa yazın bana bi tane verin mi diyorsun spawn.scp dosyasını koder kendi duzenler icine npc ekler vs sen alırsın onları nerde hangi spawn yapacaksan oraya koyarsın ayarlarsın ne zaman cıkacagını cart curt olur biter bunu komple hazırlıyıp dizin haline getirmek istiyorsan M.CANILIK Dedigi gibi npc leri tek tek böyle hazırlıcaksın tek komutla istiyormusun soruyormusun arada kaldım
allah sabır versin.
dw4yne :Tüh,daha kolay olacağını düşünmüştüm
inside uo programını açarsın. kapı ve tabela kodlarını bulup elinle tek tek yerleştirirsinallah sabır versin.
Bir kaç araştırma,yardımlarınız ve deneme yanılmayla yapmayı başardım teşekkür ederim herkese.
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Random Spawn sistemi yardım
Son cevap: 02-09 16:44 · Son yazan: Stark35 · Mesaj: 12 · Görüntü: 6101
|
Derleme Scriptler | 02-09 16:44 | 12 | 6101 | |
|
|
4x ve üzeri binek ekleme - bodyconv ve mobtypes
Son cevap: 14-07 02:06 · Son yazan: Turkgamer · Mesaj: 1 · Görüntü: 1849
|
Grafik Araçları | 14-07 02:06 | 1 | 1849 | |
|
|
Duvar atan item - Çözüldü
Son cevap: 11-05 11:16 · Son yazan: zeezvu · Mesaj: 12 · Görüntü: 5569
|
ITEM Script Yardımı | 11-05 11:16 | 12 | 5569 | |
|
|
LBR binek ekleme sorunu
Son cevap: 02-03 19:03 · Son yazan: manyaqq · Mesaj: 1 · Görüntü: 2292
|
Muls ve Mul Editing | 02-03 19:03 | 1 | 2292 | |
|
|
(Çözüldü)Binek Target ve Dclick Sorunu
Son cevap: 18-02 18:50 · Son yazan: helpme · Mesaj: 45 · Görüntü: 17029
|
Muls ve Mul Editing | 18-02 18:50 | 45 | 17029 |