|
* bu sekilde ekledigim bir nesnenin oyun icinde xxxx
yazdıgımda sadece
fonts ekledigim nesne cıkıyor bunun yazıyla beraber cıkmasını nasıl saglıya bilirim xxxx
gibi cıkması icin..
* kodunu at bakalım, bir de hangi fonta hangi karaktere ekledin onuda bilmek gerek.
//ON=*:P*
//src.sysmessage @0,1 §
//src.message @0,1 §
//return 11
//f_fix_args <ARGS>, <Kontrol Edilecek Karakter>, <Değiştirilecek Karakter>
//Örnek: f_fix_args "<ARGS>", :P, §
[Function f_fix_args]
LOCAL.CHAR=<ARGV[1]>
LOCAL.CHAN=<ARGV[2]>
ARGS=<ARGV[0]>
LOCAL.RETURN=""
WHILE !<isEmpty <strArg <ARGS>>>
LOCAL.ARGS=<strArg <ARGS>>
IF (STRMATCH('<LOCAL.ARGS>', '<LOCAL.CHAR>'))
LOCAL.RETURN .= " <LOCAL.CHAN>"
ELSE
LOCAL.RETURN .= " <LOCAL.ARGS>"
ENDIF
ARGS=<strEat <ARGS>>
ENDWHILE
RETURN <STRSUB 1 0 <LOCAL.RETURN>>Tabi eski sphere sürümlerinde "" içini tek bir argüman olarak tanımadığı için bu function çalışmayabilir, ayrıca test etmediğim için kodlamada hata yapmış da olabilirim, üstün körü yazdım, ancak basitçe bir örnek bu tabi ki geliştirmesi sana kalmış.On=*:P*
ARGS=<f_fix_args "<ARGS>", :P, §
MESSAGE @0,1 <ARGS>
RETURN 1
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Fonts.mul İcon Ekleme - Script yardımı
Son cevap: 16-04 11:41 · Son yazan: dw4yne · Mesaj: 4 · Görüntü: 6261
|
Muls ve Mul Editing | 16-04 11:41 | 4 | 6261 | |
|
|
Karakter Fonts
Son cevap: 25-08 21:32 · Son yazan: halisakts1 · Mesaj: 9 · Görüntü: 7360
|
Script Yardımı | 25-08 21:32 | 9 | 7360 | |
|
|
Client 2.0.3 fonts.mul hatası
Son cevap: 19-04 19:47 · Son yazan: Karub · Mesaj: 3 · Görüntü: 5588
|
Client ve Account Sistemleri | 19-04 19:47 | 3 | 5588 | |
|
|
Sphere Yazı fonts'u
Son cevap: 09-04 19:33 · Son yazan: Retired · Mesaj: 33 · Görüntü: 25647
|
UO Yardım Alanı | 09-04 19:33 | 33 | 25647 | |
|
|
Fonts mul Smiley ekleme
Son cevap: 07-11 23:19 · Son yazan: TheRover · Mesaj: 3 · Görüntü: 4282
|
Grafik Araçları | 07-11 23:19 | 3 | 4282 |