- Yeni bir ırk olarak Haradrim eklendi. Yeni Necromancy sistemini tek kullanabilen ırk olacak.
- Necromancy sistemi eklendi. Şimdilik aktif 8 tane büyü olacak. İlerleyen dönemde yeni büyüler ilave edilebilir. Forumlardan detaylı bilgiye ulaşabilirsiniz.
- Necromany büyülerini üzerinizde demir setler varken kullanabilirsiniz. (warrior karakterler kullanabilir)
- Necromancy için PH bir miktar daha az olacak. %80 gibi düşünebilirsiniz, yine zorlamayacak bir seviyededir.
- Normal büyüler gibi Necromancy büyüleri için Options'tan Cast Spell macrosu ayarlayabilirsiniz.
- Haradrim karakterlere oyuna girişte necromancy spellbook verilir ancak içerisinde sadece Curse Weapon büyüsü bulunur. Diğer büyüleri eklemek için Lich tipi yaratıklarından veya boss'lardan scroll elde etmeniz gerekir.
- Haradrim karakterlerde Necromany 50.0 olarak başlar. Karakter yaratıldığında 3 yetenek daha seçme hakları olduğu için toplamda 4 yetenek 50.0 seçebilirler.
- Sauron'un ordusunun bir parçası olan orklar artık rütbelere sahip olacaktır. Düşmanlarınızı öldürerek rütbe atlayabilir ve rütbelere has yeni özellikleri kullanmaya başlayabilirsiniz. Rütbeler şu şekilde olacaktır;
0-24 Puan aralığında: Slave
25 - 49 Puan aralığında: Peon
50 - 99 Puan aralığında: Grunt, bu rütbeye yükseldiğiniz zaman +5 pasif armor bonus kazanırsınız.
100 - 149 Puan aralığında: Slasher, bu rütbeye yükseldiğiniz zaman elinizde war hammer varsa ve mf tactics yetenekleriniz 100 ise belirli bir şans ile rakibe daha fazla damage atarsınız.
150 - 249 Puan aralığında: Captain
250 - 499 Puan aralığında: Raider - bu rütbeye yükseldiğiniz zaman elinizde club varsa ve mf tactics yetenekleriniz 100 ise belirli bir şans ile rakibe daha fazla damage atarsınız.
500 - 749 Puan aralığında: General, bu rütbeye yükseldiğiniz zaman +5 pasif armor bonus kazanırsınız. (Bu noktada Orc karakterlerin +20 pasif bonus armoru olur.)
750 - 999 Puan aralığında: Slayer, bu rütbeye yükseldiğiniz zaman büyülere karşı ekstra dayanıklılık kazanırsınız.
1000 - 1499 Puan aralığında: War Chief, bu rütbeye yükseldiğiniz zaman mind blast büyüsünden etkilenmezsiniz.
1500 Puanından sonra: Uruk-Hai, bu rütbe Orcların ulaşabileceği son rütbedir. Rütbeye tükseldiğiniz zaman Kurt ile öldüllendirilirsiniz. Aynı zamanda archery silahlarıyla rakiplerinize yara açabilirsiniz.
- Piyango sistemi eklenmiştir. Çekiliş her Pazar gecesi yapılacaktır. Ödül: Toplam altın ve sürpriz hediyeler. Hediyeler açıklanmayacaktır.
- Graveyard Boss sistemi eklenmiştir. Pazar günü hariç her akşam saat 21:00 civarında Rohan veya Iron Hills mezarlığında boss spawn olacaktır. Şansa bağlı olarak random +15, +12 ve +9 silahlarla birlikte magical platematil, bir miktar altın ve kristal düşmektedir.
- Spawn Boss sistemi eklenmiştir. Her hafta Pazar günü saat 21:00 civarında Rohan köprü bölgesinde spawn olacaktır. Boss öldüğünde gizli bir spawn bölgesine otomatik bir gate açılacaktır. Gizli bölgede random Frost, Aqua ya da Ember bineklerinden biri spawn olacaktır. Sistem size bineğin tamelenebilmesi için 30 dakika süre verecek, süre tamamlandığında spawn bölgesi kapanacak ve binek ölecektir. Spawn bölgesinde yere atılan kutular silinir.
- Weapon scroll eklenmiştir. Herhangi +lı bir silah üzerinde kullandığınızda aynı magical değerinde random bir silah elde edebilirsiniz. Kullanmadığınız silahları işinize yarayacak bir silaha dönüştürebilirsiniz. Boss'lardan ve yeni tip yaratıklardan düşmektedir.
- Bazı dungeon'larda bulunan Blood Paroxysmus isimli boss'tan düşük bir şansa bağlı olarak donate menüsündeki NPC bow, ancient pickaxe, ancient taming staff, ancient fishing pole, ancient hatchet düşmektedir. Düşen eşyaların süresi 3 gün olacaktır.
- Helm's Deep Dungeon hariç mevcut dungeonların hepsi sunucudan kaldırılmıştır. Yeni ve görsel kalitesi daha yüksek dungeonlar ve yeni NPCler eklenmiştir.
- Tezgahtar sistemi komple değiştirilmiştir. Artık oyun içerisinde daha detaylı arama yapabilecek, eşyaların fiyatını görebilecek ve uzaktan satın alabileceksiniz.
- Craft robe eklendi. Craft puanı ile alabileceğiniz bu robe hem ekstra ağırlık taşımanızı sağlar hem de Dwarf bonusu gibi belirli bir oranda aynı eşyadan malzeme harcamadan 2 tane üretmenizi sağlar. Dwarf karakterler robe'u giydiğinde mevcut bonuslarının oranı daha da artar. Craft robe üzerinizdeyken aynı eşyadan 2 kere üretmeniz durumunda robe hasar alacaktır.
- Kafa sallandırma sistemi eklendi. Oyuncuların cesetlerini kestikten sonra elde ettiğiniz kafalara çift tıklayarak kişinin fame değerine göre hem para ödülü hem de PVP puan kazanacaksınız.
- RemoveTrap yeteneği aktif edilmiştir. Provisioner vendorundan satın alabileceğiniz Trap Remover aparatı ile yeteneğinizi çalışma kasalarında geliştirebilirsiniz. RemoveTrap yeteneği 100.0 olan oyuncular .trapcoz özelliğine sahip olurlar bu özellik ile 1 kare çevrenizdeki büyülü tuzakları (fieldleri) çözebilirsiniz. .trapcoz özelliği paralize field büyüsünden etkilendiğinizde kullanılabilir fakat normal paralize büyüsünün etkisindeyken bu özellikten yararlanamazsınız.
- Dünya üzerinde çeşitli noktalara (Dungeonlar ve genel dünya üzerine) hazine kasaları yerleştirilmiştir. Bu kasalar hem kilitli hem de trapped durumdadır. Kasaları lockpick yeteneği ile açarken kasa üzerindeki tuzakları remove trap yeteneği ile çözebilirsiniz. Üzerindeki tuzağı çözmediğiniz taktirde kasaları açarsanız yaranalanabilir ve zehirlenebilirsiniz. Dungeondaki kasalar belirli yerlerde, dünya üzerindeki kasalar random bir noktada çıkacaktır. Dungeon kasaları 6 seviyeden oluşmaktadır ve her seviyede farklı eşyaların çıkma oranına sahiptir. Dünya üzerindeki kasalardan belirli bir şansa bağlı olarak donate menüsündeki NPC bow, ancient pickaxe, ancient taming staff, ancient fishing pole, ancient hatchet düşmektedir. Düşen eşyaların süresi 3 gün olacaktır. Kasaların çıkma süreleri duyurulmayacaktır. Dünya üzerindeki kasalar Wilderness hariç her bölgede çıkabilir.
- PvP puanlarına yeni setler eklenmiştir. Bu setler Baleful (Warrior için) ve Strider (Warlock/Mage için) armordur. Setler newbie olmakla birlikte tüm parçaları giyildiği taktirde Baleful 90, Strider 40 armor vermektedir. Bu setler repair kit ile tamir edilemez ve çok hasar aldığında silinir.
DÜZENLEMELER >
- Başlangıç (young) alanı değiştirildi. Tüm karakterlere tekrar 3 günlük süre verildi.
- Pin sistemi bir süreliğine devre dışı bırakılmıştır.
- Rohan şehrindeki player vendorlar kaldırılmıştır.
- Pazar alanında player vendorların haftalık ücreti 150.000 altına düşürülmüştür.
- Büyü atıldığı esnasında karakterin ekran donması gibi haraketinin tamamen sınırlanması düzeltildi.
- Tüm silahların bonus vurma oranları ciddi bir miktarda arttırıldı.
- Poison büyüsünün rakibe verdiği etki oranındaki sorun giderildi.
- Bazı büyülerin kendine hasar verme durumu düzeltildi.
- Kendine atılan büyüler ile Magic Resist yeteneğinin geliştirilmesi kapatıldı.
- Değerli ore çıkma oranları arttırıldı.
- Ore silahların yapımında istenen ingot sayısı 150'ye düşürüldü.
- Balık ağları üst üste gelecek (amountable) şekilde ayarlandı.
- Ore eritirken fail verme oranında iyileştirme yapıldı.
- Stonecrafting sisteminde kullanılan granite'ler madenlere eklendi.
- Ranger robe ile binilebilir hayvanları track ettiğinizde robe hasar alacak şekilde düzenleme yapıldı.
- Random spawn sisteminde ağırlıklı olarak Ostard tipi binekler, Polar Bear ve renkli Llama spawn olacak şekilde düzenleme yapıldı. Belirli bir şansa bağlı olarak Mustang ve Shire binekleri random olarak spawn olabilir.
- Sunucu üzerinde yazılarda genel bir düzenleme yapıldı.
- Dungeonlar marklanmaz ve recall olunmaz olarak değiştirilmiştir.
- Dungeon dropları tekrar ayarlanmıştır.
Ancient Wyrm +12 silah, dye crystal, özel robe crystal
Balron +12 silah, dye crystal, özel robe crystal
Dragonic +15 silah, özel deri
Phoenix +15 silah, özel deri
Kraken +9 silah
Rotting corpse +9 silah
Daemon, Dragon, Drake +9 silah
- Dungeon ve mezardaki tüm yaratıklara düşük bir oranda hazine şişesi eklenmiştir.
- PVE görevlerinin sayısı 31'e çıkartılmıştır. PVE görevlerinde istenilen miktarlar arttırılmıştır.
- Yeni tip NPC'ler quest harici belirli bir şansa göre PVE puan kazandıracak şekilde ayarlandı.
- Herkesin craft, taming, PVE görevlerindeki bekleme süreleri sıfırlanmıştır.
- Dünya üzerindeki boş alanlara çeşitli yaratıklardan oluşan kamplar eklenmiştir.
- Özel mage giysileri kaldırıldı. Elder Robe eklendi. Özelliği ilk seviye büyüleri resist etmesidir.
- Phoenix set rengi olan deri boyaları farklı bir renge boyanmıştır. Phoenix set rengi deri boyalarından kaldırılmıştır.
- Orcların ayıları tekrar ethereal olarak ayarlandı ve rengi değiştirildi.
Arz kelimesi aşağıdaki anlamlara gelmekte.
1.
sunma.
2. (yüksek bir kimseye, makama) bilgi verme, bildirme, anlatma.
3.
sunmak.
4. (yüksek bir kimseye, makama) saygı ile bildirmek, saygı ile anlatmak.
Eğer bir ast (üst) yada kurum bağlamı yok ise '' gereğini rica ederim '' kullanımı olağan olandır.
Ayrıca çoğu devlet kurum ve daire başkanlıklarında '' arz ederm '' yerine '' rica ederim '' kullanımı görüyoruz.
Birçok dilekçe örneğin ile bunu Google Görseller aracılığı ile inceleyebilirsiniz.
Nekazet gereği zaten ''gereğinin yapılması rica ederim veya gereğini rica ederim '' kullanılıyor.
Resmi kurumlar ve yetki alanı geniş makamlara yazılan dilekçe veya bildirgelerde '' gereğini arz ederim '' kullanımı daha olağan olandır tabi bu durumlarda bile '' gereğini rica ederim '' kullanımı görülebiliyor.
ÇÜNKÜ DİLEKÇE YADA BİLDİRİNİN GEÇERLİLİĞİNE BU KULLANIMLAR ARASINDAKİ FARK ETKİ ETMİYOR.
Sonuç olarak böyle bir kanun , koşul yok.İstersen '' rica '' edersin , istersen '' arz '' edersin , istersen '' talep '' edersin.
@M.CANILIK
Çok özür dilerim ama gereğini "arz" edersin arkadaşım. Bu adamlar senin astın ya da personelin değil. Nezaket gereği yani...
Polemik veya tartışma yaratmak istemem fakat eğer %101 emin değilse insan iğneleyici bir dil ile sanki doğru olan buymuş gibi net ithamlarda bulunmamalı.Zaten Türkçe fazlasıyla esnek ve esnetilen bir dil hal böyleyken ufak bir anlatım bozukluğu pek bir şey ifade etmiyor.
adamım sen de buralarda olmasan hiç çekilecek gibi değil