|
[ITEMDEF 0f26]
//Diamond (gem)
DEFNAME=i_gem_diamond
TYPE=T_GEM
VALUE=600000
WEIGHT=1
CATEGORY=Provisions - Jewels and Jewelry
SUBSECTION=Jewels
DESCRIPTION=Diamond 1 (Dark) (Small)sphere_template_vend.scp[TEMPLATE VENDOR_S_JEWELER]
CATEGORY=Vendor Templates
SUBSECTION=Sell Templates
DESCRIPTION=Jeweler
SELL=i_ring_gold,{3 13}
SELL=i_necklace_silver_beads,{3 13}
SELL=i_necklace_silver,{3 13}
SELL=i_necklace_gold_beads,{3 13}
SELL=i_necklace_gold,{3 13}
SELL=i_necklace_metal_beads,{3 13}
SELL=i_beads,{3 13}
SELL=i_bracelet_gold,{3 13}
SELL=i_earrings_gold,{3 13}
SELL=i_crystal_of_com_t1,{3 13}
SELL=i_crystal_of_com_t2,{3 13}
SELL=i_crystal_of_com_t3,{3 13}
SELL=i_gem_star_sapphire,{3 13}
SELL=i_gem_emerald,{3 13}
SELL=i_gem_sapphire,{3 13}
SELL=i_gem_ruby,{3 13}
SELL=i_gem_citrine,{3 13}
SELL=i_gem_amethyst,{3 13}
SELL=i_gem_tourmaline,{3 13}
SELL=i_gem_amber,{3 13}
SELL=i_gem_diamond,{3 13}[CHARDEF 0536]
DEFNAME=C_H_JEWELER
NAME=#NAMES_HUMANMALE the Jeweler
ID=C_MAN
DESIRES=i_gold,e_notoriety
AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff
TSPEECH=spk_human_prime
TSPEECH=jobJeweler
TSPEECH=spk_shopkeep
TSPEECH=spk_needs
TSPEECH=spk_rehello
TSPEECH=spk_human_default
TEVENTS=e_Human_HearUnk
TEVENTS=e_Human_Needs
TEVENTS=e_Human_ConvInit
TEVENTS=e_Human_Greet
TEVENTS=e_Human_Space
TEVENTS=e_Human_Refuse
TEVENTS=e_Human_Environ
CATEGORY=Civilized
SUBSECTION=Tradesmen
DESCRIPTION=Jeweler (male)
ON=@Create
NPC=brain_vendor
COLOR=colors_skin
STR={36 50}
DEX={51 65}
INT={41 55}
ItemID={55.0 78.0}
FENCING={15.0 38.0}
SWORDSMANSHIP={15.0 38.0}
WRESTLING={15.0 38.0}
TACTICS={15.0 38.0}
ITEMNEWBIE=random_male_hair
COLOR=colors_hair
ITEMNEWBIE=random_facial_hair
COLOR=match_hair
ON=@NPCRestock
ITEM=RANDOM_LIGHT
ITEM=i_shirt_fancy
COLOR=colors_all
ITEM=i_pants_long
COLOR=colors_all
ITEM=random_shoes
COLOR=colors_neutral
ITEM=random_rings
ITEM=backpack_rich
SELL=VENDOR_S_JEWELER
BUY=VENDOR_B_JEWELER
[chardef c_tuccar]
defname c_tuccar
name #NAMES_HUMANMALE the Merchant
id c_man
can mt_equip|mt_nonmover
hiredaywage 52
desires i_gold
on=@click
message @0bb2,,1 [Tüccar]
message @1153,,1,1 <name>
return 1
on=@dclick
sayu Bana eşya satmak istiyorsan " Sat " yazman yeterlidir.
update
return 1
On=@Create
invul 1
str 9500
dex 25
int 25
color colors_skin
speechcolor 0481
food 990
npc 1
TAMING={999.9 888.8}
ITEMNEWBIE=i_shroud
color 05a5
ITEMNEWBIE=i_hair_long
ITEMNEWBIE=i_boots_calf
color 01
ITEMNEWBIE=i_lantern
color 0bb7
ITEMNEWBIE=i_apron_half
color 01
[function esyasat]
if !(<argo.isitem>
src.hata Bu bir eşya değil.
elseif !(<argo.topobj.uid> == <src.uid>
src.hata Sadece çantanızdaki eşyaları satabilirsiniz.
elseif (<eval <argo.value>*<argo.amount>> > 2000000)
src.hata Sattığınız eşyanın değeri 1.000.000 Gp'yi geçmemelidir.
elseif (<argo.type> == t_gold)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.amount> > 250) && (<argo.type> == t_Scroll)
src.hata Satıcağınız eşyanın miktarı 250'den fazla olamaz.
elseif (<argo.baseid> == i_backpack)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_potion_healgreat)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_potion_agilitygreat)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_xbolt)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_arrow)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_pickaxe)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_deed_animal)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_bag)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_oil_cloth)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_box_wood)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_potion_refreshtotal)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_potion_poisondeadly)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_robe_mage)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_potion_healgreat)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_shroud)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_pet_horse_brown_dk)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_potion_bleed)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_potion_curegreat)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_bandage)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.baseid> == i_bow_elven)
src.hata Bu eşyayı satamazsınız.
elseif (<argo.attr>&attr_newbie)
src.hata Kaybolmaz eşyaları satamazsınız.
elseif !(<argo.value>)
src.hata Eşyanın bir değeri yok.
return 1
else
goldcaner <eval <argo.value>*<argo.amount>>
smy Satış bedeli : <eval <argo.value>*<argo.amount>>
smy Satılan eşya : <argo.amount> <argo.name>
targetf=esyasat
obj=<argo.uid>
obj.remove
endif
[eof]
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Pyramid İtem - Gold Satışı veya Takası
Son cevap: 05-11 01:37 · Son yazan: walex · Mesaj: 1 · Görüntü: 4468
|
Alım / Satım | 05-11 01:37 | 1 | 4468 | |
|
|
Oyuncu araçları satışı
Son cevap: 14-12 10:46 · Son yazan: Purgatory · Mesaj: 12 · Görüntü: 12408
|
Oyuncu Araçları | 14-12 10:46 | 12 | 12408 | |
|
|
League of Legends ( Account Satışı )
Son cevap: 22-01 13:41 · Son yazan: Hermes · Mesaj: 16 · Görüntü: 15797
|
MMORPG ve Diğer Oyunlar | 22-01 13:41 | 16 | 15797 |