Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
// Scripted By Onyx
using System;
using Server;

namespace Server.Items
{
public class robeofenergy : Robe
{
public override int ColdResistance{ get{ return 5; } }
public override int PoisonResistance{ get{ return 5; } }
public override int FireResistance{ get{ return 5; } }
public override int EnergyResistance{ get{ return 15; } }
public override int PhysicalResistance{ get{ return 5; } }

[Constructable]
public robeofenergy ()
{
Weight = 2.0;
Name = "Robe of Energy";
Hue = 1165;


LootType = LootType.Blessed;

}

public robeofenergy( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );

writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize(GenericReader reader)
{
base.Deserialize( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?