Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
using System;
using Server.Items;

namespace Server.Items
{
public class BandageStone : Item
{
[Constructable]
public BandageStone() : base( 0xED4 )
{
Movable = false;
Hue = 1952;
Name = "a bandage stone";
}

public override void OnDoubleClick( Mobile from )
{
                 

              Bandage Bandage = new Bandage( 300 );

    from.AddToBackpack( Bandage );

from.SendMessage( "As Bandages estao na sua Backpack" );

   

}

public BandageStone( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );

writer.Write( (int) 0 ); // version
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?