Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
CTag Kullanımı

CTAG'lar yalnızca çevrimiçi oyuncu karakterlerinde kullanılabilen TAG'ların geçici sürümleridir. CTAG'lar kaydedilmez ve oyuncu oturumu kapattığında silinir. Bu, oyuncunun oturumu kapattığını varsayarsak, TAGi kullandıktan sonra kaldırma konusunda endişelenmenize gerek olmadığı anlamına gelir. TAG0 ile aynı şekilde kullanılan CTAG0'ı da kullanabilirsiniz. Kısacası, oturumu kapattıktan sonra artık ihtiyaç duyulmayacak TAGlar kullanacaksanız. Geçici tag vermek için CTAG oldukça mantıklıdır.

Not: CTAG yalnızca çevrimiçi oyuncularla kullanılabilir. Oturumu kapalı bir oyuncuya CTAG'dan okumaya veya CTAG'a yazmaya çalışmak bir sphere hatasına neden olur.

Kullanışlı TAG/CTAG İşlevleri :

CLEARTAGS :
Bir nesnedeki tüm TAG'ları kaldırır. Örneğin SRC.TAG'ları temizleyin. Tag bir kez gittikten sonra onu geri almanın bir yolu olmadığı için buna dikkat etmeniz gerekmektedir.

CTAGLIST :
SRC'ye giden bir TAG'ların listesini görüntüler.

CTAGLIST LOG:
Sunucudaki TAGların listesini Sphere konsolunda görüntüler (ancak günlük dosyasında görüntülemez).

TAGAT.x.KEY :
x konumundaki TAG'ın adını verir (ilk TAG 0 konumundadır)

TAGAT.x. VALUE :
x konumundaki TAG değerini verir (ilk TAG 0 konumundadır)

TAGCOUNT :
Bu işlev, bir nesnedeki TAG'ların sayısını döndürür.

TAGLIST :
SRC'ye giden bir nesnedeki TAGların listesini görüntüler.

TAGLIST LOG :
Bir nesnedeki TAGların listesini Sphere konsoluna görüntüler (ancak günlük dosyasına değil).

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Önceki / Sonraki

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Önceki / Sonraki

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?