Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
Menü Tanımları

TEXT-BASED MENU

Metin tabanlı bir menü, dikey bir listede aralarından seçim yapabileceğiniz metin seçeneklerinin bir listesini gösterir. Oyuncu bir seçenek belirleyebilir ve ardından göndermek için bir "Devam" düğmesine basabilir.

Metin tabanlı bir menü tanımlamak için syntax aşağıdaki gibidir:
[MENU defname]
title

ON=0 text
    script

ON=0 text
    script
defname Menünün tanımı.
title Menünün başlığı. Menünün çağrıldığı nesnenin özelliklerine ve referanslarına erişilebilir.
text Seçenek için görüntülenecek metin. Menünün çağrıldığı nesnenin özelliklerine ve referanslarına erişilebilir.
script Seçeneğe basıldığında çalıştırılacak komut dosyası.

ITEM-BASED MENU

Öğe tabanlı bir menünün Syntaxı aşağıdaki gibidir:
[MENU defname]
title

ON=baseid text
    script

ON=baseid @hue, text
    script
defname Menünün tanımı.
title Menünün başlığı. Menünün çağrıldığı nesnenin özelliklerine ve referanslarına erişilebilir.
baseid Düğme için görüntülenecek BASEID öğesi.
hue @hue syntax kullanılırsa, öğe belirtilen renkte görüntülenecektir.
text Seçenek için görüntülenecek metin. baseid'nin başvurduğu ITEMDEF'in özelliklerine erişilebilir.
script Düğmeye basıldığında çalıştırılacak komut dosyası.

TRIGGERS

Client menüden bir seçenek seçtiğinde, bir tetikleyicinin nasıl tetikleneceğine benzer şekilde "ON = ..." bölümü yürütülür.

Clienr menüyü iptal ederse (sağ tıklayarak veya metin tabanlı menüler için "İptal"e basarak), bir @Cancel tetikleyici tetiklenir.

Her iki durumda da, aşağıdaki başvurular ve bağımsız değişkenler kullanılabilir:

I MENU işlevinin çağrıldığı karakter veya öğe.

SRC Menüyü çalıştıran client.
//
// Oyuncunun daha fazla altın isteyip istemediğini soran bir menü görüntüler ve oluşturur
// Evet'i seçerlerse.
//
[MENU m_goldmenu]
You currently have <SRC.BANKBALANCE>gp in your account. Would you like some more gold?

ON=0 Yes
    SERV.NEWITEM i_gold, 5000
    SRC.BOUNCE <NEW.UID>
    RETURN
   
ON=0 No
    SRC.SYSMESSAGE Ok then!
    RETURN
//
// Oyuncuya hangi öğeyi istediğini soran bir menü görüntüler.
//
[MENU m_itemmenu]
Which item would you like?

ON=i_sword_viking <NAME>
    SERV.NEWITEM i_sword_viking
    SRC.BOUNCE <NEW.UID>
    RETURN
   
ON=i_gold 5000 <NAME>
    SERV.NEWITEM i_gold, 5000
    SRC.BOUNCE <NEW.UID>
    RETURN
   
ON=i_backpack @020, a red backpack
    SERV.NEWITEM i_backpack
    NEW.COLOR = 020
    SRC.BOUNCE <NEW.UID>
    RETURN
   
ON=0 Nothing
    SRC.SYSMESSAGE You get nothing!
    RETURN
//
// Demonstrates the @Cancel trigger****(@Cancel tetikleyicisini gösterir)
//
[MENU m_cancelmenu]
Don't cancel this menu!

ON=0 Ok!
    SRC.SYSMESSAGE Thank you!
    RETURN
   
ON=@Cancel
    SRC.SYSMESSAGE I said don't cancel this menu!
    MENU m_cancelmenu
    RETURN

UO-Dev SPONSOR

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0