AREADEF
Dünyadaki zindanlar ve şehirler gibi alanlar bölgelere göre tanımlanır. Bölgeler, haritadaki bir veya daha fazla "dikdörtgenden" oluşturulur.
Bir bölgeyi tanımlamak için temel sözdizimi aşağıdaki gibidir:
AREADEF defname
RECT=left, top, right, bottom, map
RECT=left, top, right, bottom, map
RECT=left, top, right, bottom, map ÖzelliklerBölge tanımı içinde, alanın davranışını özelleştirmek için aşağıdaki özellikler de mevcuttur.
ANNOUNCE
RW Birisi bölgeye girdiğinde veya bölgeden çıktığında bir duyuru olup olmayacağını alır veya ayarlar.
ARENA
RW Bölgenin bir arena olarak kabul edilip edilmediğini alır veya ayarlar.
BUILDABLE
RW Oyuncuların bölgeye bina ve gemi yerleştirip yerleştiremeyeceğini alır veya belirler.
EVENTS regiontype_defname
W Bölgeye bir bölge olayı ekler.
FLAGS
RW Bölgenin özniteliklerini alır veya ayarlar.
GATE
RW Bölgede kapı seyahat büyüsünün yapılmasına izin verilip verilmediğini alır veya ayarlar.
GROUP
RW Bölge için bir grup adı alır veya ayarlar.
GUARDED
RW Bölge içinde muhafızların çağrılıp çağrılamayacağını alır veya ayarlar.
MAGIC
RW Bölgede bir anti-büyü alanı olup olmadığını alır veya ayarlar.
MARK
RW Bölgede işaret büyüsünün yapılmasına izin verilip verilmediğini alır veya ayarlar.
NAME
RW Bölgenin adını alır veya ayarlar.
NOBUILD
RW Oyuncuların bölgeye bina yerleştirip yerleştiremeyeceğini alır veya belirler.
NODECAY
RW Bölgedeki öğelerin bozulup bozulmayacağını alır veya ayarlar.
NOPVP
RW Bölgede PvP savaşına izin verilip verilmediğini alır veya belirler.
P
RW Bölgenin konumunu alır veya ayarlar (GO komutu kullanılırken kullanılır).
RECALL
RW Bölgede geri çağırma büyüsünün yapılmasına izin verilip verilmediğini alır veya ayarlar.
RECALLIN
RW Bölgeye girmek için geri çağırma büyüsünü kullanmanın mümkün olup olmadığını alır veya ayarlar.
RECALLOUT
RW Oyuncuların bölge dışına geri çağırıp çağıramayacağını alır veya ayarlar.
RECT left, top, right, bottom, map
W Bölge tanımına bir dikdörtgen ekler.
RESOURCES regiontype_defname
W Bölgeye bir bölge olayı ekler.
SAFE
RW Bölgenin güvenli bölge olup olmadığını alır veya ayarlar.
TAG.name
RW Bir TAG'nin değerini alır veya ayarlar.
UNDERGROUND
RW Bölgenin yer altı olarak kabul edilip edilmediğini alır veya ayarlar.
//
Varsayılan betik paketinden dünya bölgesi.
//
[AREADEF a_world]
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
NAME=Felucca
GROUP=ALLMAP
P=1323,1624,55,0
RECT=0,0,7168,4096,0
//
// Varsayılan senaryo paketinden Lord British'in Kalesi.
//
[AREADEF a_lord_britishs_castle_1]
EVENTS=r_default,r_default_rock,r_default_water,r_default_tree,r_default_grass
NAME=Lord British's Castle
GROUP=Britain
FLAGS=0648e
P=1392,1625,30,0
RECT=1294,1679,1411,1697,0
RECT=1295,1559,1313,1577,0
RECT=1392,1559,1410,1577,0
RECT=1302,1577,1410,1680,0
RECT=1313,1563,1392,1577,0
EVENTS=r_brit_castle
TAG.GUARDOWNER=Lord British's Personal
