UO-Dev Arama

 

İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar
Skill Title: Apprentice
Toplam Mesaj: 62
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 21
Beğeni: 2
Mesaj #100772   14-02-2021 06:28 GMT    
     
arkadaşlar bu duvar atınca içinde in FLam büyüsünü de atmasını yapamadım bir türlü bir görev scpti üstünde çalışıyorum ayrı bir büyü olmasına gerek yok spell 99 yazdıgımda duvarla in flam aynı anda atması yeterli yardımcı olursanız sevinirim bana çok karışık geldi bu arada kitaba falanda eklemiçem



Yazar
Skill Title: Journeyman
Toplam Mesaj: 135
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Beğeni: 23
Mesaj #100824   17-02-2021 00:52 GMT    
     
//Gibi gibi

Script Kodu:
[Plevel 1]
Firewall

[function firewall]
serv.newitem i_fx_field_fire
new.p <src.p>
new.attr attr_decay
new.timer 5

serv.newitem 080
new.p <src.p>
new.attr attr_decay
new.timer 4
return 1

+

Script Kodu:
EFFECTLOCATION X, Y, Z, 2, i_fx_field_fire, 6, 15, 1

+
https://wiki.spherecommunity.net/index.php/EFFECT
https://wiki.spherecommunity.net/index.php?title=SPELL


Marshall.寂しい

Yazar
Skill Title: Expert
Toplam Mesaj: 272
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 30
Beğeni: 50
Mesaj #100825   17-02-2021 11:53 GMT    
     
DOSTUM BİRAZ UZUN BİR YOL FAKAT SANIRSAM SENIN ISTEDIGIN BU


Script Kodu:
[FUNCTION SPELL99]
TARGETF SPELLAT
SRC.SYSMESSAGE @07A1,1,1 Lütfen hedefi seçin??
RETURN 1

[FUNCTION SPELLAT]
IF !(<ARGO.ISPLAYER>)
  SRC.SYSMESSAGE @38,1,1 Sadece playerları hedef alabilirsiniz.
RETURN 1
ENDIF

ARGO.DUVARAT
SRC.SYSMESSAGE @07A1,1,1 <ARGO.NAME> İsimli oyuncuyu Başarılı bir şekillde duvarladınız.


[ITEMDEF I_SPELL_WALL]
ID=080
NAME=WALL
TYPE=T_SPELL

ON=@CREATE
COLOR 0455
TIMER=10
ATTR=010

ON=@TIMER
REMOVE
RETURN 1


[ITEMDEF I_SPELL_FIRE]
ID=I_FX_FIELD_FIRE
NAME=FIRE
TYPE=T_SPELL

ON=@CREATE
TIMER=10
ATTR=010

ON=@TIMER
REMOVE
RETURN 1

ON=@STEP
SRC.DAMAGE 10
RETURN 1




[FUNCTION DUVARAT]
SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 2


SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 3


SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 3


SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 3


TABİ BUNU KENDINE GÖRE FİXLEMEN LAZM ÖRNEK GUARD ZONEDE ATILMAMSI VEYA PAZAR ALANI GIBI YERLERDE ATILMAMSI. TELEFON İLE BAGLANIYORM ORDAN YAZDIM DENEMEDEN BUKADAR OLDU KENDİNE GÖRE SÜSLERSİN


Son güncelleme: mahsuni tarafından 17-02-2021 15:50 GMT, 64 Gün önce düzenlendi.


 manyaqq
Discord= Zedikus#4967
Script && Mull && Word

Yazar
Skill Title: Apprentice
Toplam Mesaj: 62
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 21
Beğeni: 2
Mesaj #100837   17-02-2021 21:37 GMT    
     
mahsuni mükemmelsin abi yaa bunu arıyordum abi süpersin aklımı okumuşsun

Staff charla atabiliyorum ama player charla atamıyorum SPELL99 yazınca ve buna nasıl büyü süzü ekliye bilirim birde atma süresi ekleyip manadan çektire bilirim



Yazar
Skill Title: Expert
Toplam Mesaj: 272
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 30
Beğeni: 50
Mesaj #100838   17-02-2021 21:49 GMT    
     
BU SEKİL İŞİNİ GÖRÜR SANIRIM NE AMCALA KULLANCAN BİLMİYORM AMA

Script Kodu:
[plevel 1]
SPELL99

[FUNCTION SPELL99]
TARGETF SPELLAT
SRC.SYSMESSAGE @07A1,1,1 Lütfen hedefi seçin??
RETURN 1

[FUNCTION SPELLAT]
IF !(<ARGO.ISPLAYER>)
  SRC.SYSMESSAGE @38,1,1 Sadece playerları hedef alabilirsiniz.
RETURN 1
ENDIF

IF (<SRC.MANA> <15)
  SRC.SYSMESSAGE @07A1,1,1 YETERLİ MANA SAHİP DEİLSİNİZ
  RETURN 1
ENDIF

IF (<ARGO.REGION.SAFE>)
   SRC.SYSMESSAGE BU BÖLGEDE BUNU ATAMAZSINIZ
  RETURN 1
ENDIF

ARGO.DUVARAT
SRC.SYSMESSAGE @07A1,1,1 <ARGO.NAME> İsimli oyuncuyu Başarılı bir şekillde duvarladınız.
SRC.EMOTE In Sanct Ylem
SRC.MANA -=15
SRC.SD 1   // SPELL DELEY ITEMİNİ NASIL VERİYORSAN O SEKİL DUZELTEBİLİRSN..

[ITEMDEF I_SPELL_WALL]
ID=080
NAME=WALL
TYPE=T_SPELL

ON=@CREATE
COLOR 0455
TIMER=10
ATTR=010

ON=@TIMER
REMOVE
RETURN 1


[ITEMDEF I_SPELL_FIRE]
ID=I_FX_FIELD_FIRE
NAME=FIRE
TYPE=T_SPELL

ON=@CREATE
TIMER=10
ATTR=010

ON=@TIMER
REMOVE
RETURN 1

ON=@STEP
SRC.DAMAGE 10
RETURN 1




[FUNCTION DUVARAT]
SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 2


SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 3


SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 3


SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 3


Son güncelleme: mahsuni tarafından 17-02-2021 22:47 GMT, 64 Gün önce düzenlendi.


Discord= Zedikus#4967
Script && Mull && Word

Yazar
Skill Title: Apprentice
Toplam Mesaj: 62
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 21
Beğeni: 2
Mesaj #100842   17-02-2021 23:13 GMT    
     
SRC.SPELLDELAYTILL=5 oyuncunun büyüyü attıktan sonra beklediği SPELL DELEY yaptım da büyü atmasında büyünün yapması aralıgında ki saniye olayı büyüyü CAST_TIME=2.0 dogru yeremi ekledim _?

Script Kodu:
[ITEMDEF I_SPELL_WALL]
ID=080
NAME=WALL
TYPE=T_SPELL
CAST_TIME=2.0


Son güncelleme: Serkan_Acar tarafından 17-02-2021 23:21 GMT, 64 Gün önce düzenlendi.



Yazar
Skill Title: Expert
Toplam Mesaj: 272
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 30
Beğeni: 50
Mesaj #100851   18-02-2021 10:40 GMT    
     
BÜYÜ OLARAK KULLANMICAM DEDİN EĞER O AMAÇLI KULLANCAKSAN PEK RANDUMAN ALAMAZSN BUNDA ÇUNKU ADAM DUVARI DİREK ATAR FIZLEME FALLAN OLMADAN AMA BEN GENE İSTEGİN SEYİ YAPTİM YENİ ESKİ GONDERDİGİMİ KOMPLE SİL BUNU EKLE
BİDE CAST_TIME SADECE SPELL BUYULERİNDE GECERLİDİR BURADA KULLANAMAZSIN.


Script Kodu:
[FUNCTION SDNEW]
IF !(<SRC.FINDID.I_DUVAR_BEKLE>)
   SERV.NEWITEM I_DUVAR_BEKLE,1,<UID>,1
  RETURN 1
ENDIF

[ITEMDEF I_DUVAR_BEKLE]
NAME=DUVAR BEKLEME SURESI
ID=I_GOLD
TYPE T_EQ_SCRIPT
WEIGHT 0
LAYER LAYER_SPECIAL

ON=@CREATE
ATTR ATTR_INVIS|ATTR_NEWBIE

ON=@EQUİP
TIMER=2
SRC.FLAGS=<SRC.FLAGS>|STATF_FREEZE

ON=@TIMER
CONT.FLAGS=<CONT.FLAGS>&~STATF_FREEZE
CONT.SYSMESSAGE @07a1,1,1 ARTIK BUYU ATABILIRSINIZ.
REMOVE
RETURN 1



[plevel 1]
SPELL99

[FUNCTION SPELL99]
TARGETF SPELLAT
SRC.SYSMESSAGE @07A1,1,1 Lütfen hedefi seçin??
RETURN 1

[FUNCTION SPELLAT]
IF !(<ARGO.ISPLAYER>)
  SRC.SYSMESSAGE @38,1,1 Sadece playerları hedef alabilirsiniz.
RETURN 1
ENDIF

IF (<SRC.MANA> <15)
  SRC.SYSMESSAGE @07A1,1,1 YETERLİ MANA SAHİP DEİLSİNİZ
  RETURN 1
ENDIF

IF (<ARGO.REGION.SAFE>)
   SRC.SYSMESSAGE BU BÖLGEDE BUNU ATAMAZSINIZ
  RETURN 1
ENDIF

ARGO.DUVARAT
SRC.SYSMESSAGE @07A1,1,1 <ARGO.NAME> İsimli oyuncuyu Başarılı bir şekillde duvarladınız.
SRC.EMOTE In Sanct Ylem
SRC.MANA -=15
SRC.SDNEW   // SPELL DELEY ITEMİNİ NASIL VERİYORSAN O SEKİL DUZELTEBİLİRSN..

[ITEMDEF I_SPELL_WALL]
ID=080
NAME=WALL
TYPE=T_SPELL

ON=@CREATE
COLOR 0455
TIMER=10
ATTR=010

ON=@TIMER
REMOVE
RETURN 1


[ITEMDEF I_SPELL_FIRE]
ID=I_FX_FIELD_FIRE
NAME=FIRE
TYPE=T_SPELL

ON=@CREATE
TIMER=10
ATTR=010

ON=@TIMER
REMOVE
RETURN 1

ON=@STEP
SRC.DAMAGE 10
RETURN 1




[FUNCTION DUVARAT]
SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 2


SERV.NEWITEM I_SPELL_FIRE
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 3


SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE W 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE N 3

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE S 3


SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 1

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 2

SERV.NEWITEM I_SPELL_WALL
NEW.P=<P>
NEW.TIMER=10
NEW.MOVE E 3


Discord= Zedikus#4967
Script && Mull && Word

Yazar
Skill Title: Apprentice
Toplam Mesaj: 62
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: Sphere
Tecrübe: Scripter
Yaş: 21
Beğeni: 2
Mesaj #100864   18-02-2021 22:19 GMT    
     
mahsuni ellerine emegine saglık yanlız bu pek saglıklı gelmedi yine time zamanlamayı yapmıyor direk atıyor ve bildigin hedef de görmiyor. yani karşımda ev varken evin arkasındaki adama direk atabiliyorum bunun yerine spell 24 yani duvarın içinde flam çıkartamayız mı madem öyle yapalım bu seni de benide yorucak gibi aslında olsa çok güzel olurdu ilk başta çok sevindim hayal ettigimden daha güzel birşey yapmışsın ama zamanlar hedef görmeler işi bozdu tekrar çok teşkkür ederim ugraşıp bana yardımcı oldugun için



Sayfalar: 1


Benzer Konular :

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Spell 24,spell 28 Büyüleri3piedra_lara15-01-2021
Dragonun Ortam büyüsü atması11Slothere23-05-2018
Ortam Büyüsü atan npc3paris1610-05-2018
Teleport Büyüsü Armor İstisnası Yaratmak54s3d327-07-2017
Increase Spell Damage7Wasabi-san01-11-2016


Kullanıcı Adı:Parola: Beni Hatırla?


Mythic broadsword sphereserver modernuo runuo ServUO JustUO

Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,

UO-Dev Footer UO-Dev Footer