UO-Dev Arama

 



İçerde : 1 misafir, 0 üye : --- Sayfalar: 1
Yazar

Amesron


Yörünge Dışı Yetkili
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 626
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 26
Mesaj #21962   14-05-2010 18:41 GMT    
        
Yarışmanın Birincisi

Yarışma sistemi: Lottery Sys.
Kodlayan: Alcholic

Yarışma Sonuçları

Yarışma sistemi: Lottery Sys.
Kodlayan: Alcholic
Toplam Puan: 47

Yarışma sistemi: Ev Vendor Sys.
Kodlayan: aldarson
Toplam Puan: 39

Yarışma sistemi: Champion Görev
Kodlayan: cele35
Toplam Puan: 19

Yarışma sistemi: Materyal Çantası
Kodlayan: Gilbertt
Toplam Puan: 28

Yarışma sistemi: Zindan Sistemi
Kodlayan: Nemesis[Berk]
Toplam Puan: 42

Juri Puanlaması ve Yorumları

Slothere

Champion Görev: 1

Fikir açısından daha farklı yaklaşımlarda bulunulmalı. stabil bir kodlama değil, daha iyi hazırlanabilirdi. yenilik adına pek bir şey görmek mümkün değil.

Materyal Çantası: 4

Fikir biraz daha geliştirilirse yenilikçi olması mümkün ancak kodlama açısından hantallaşmış bir yapı mevcut. dizi yerine alternatif ve daha seri yöntemler kullanılabilirdi.

Lottery Sys: 7

Düşünülenler güzel uygulanmış. kodlama biraz daha derlenip toparlanırsa gayet güzel olacak, bazı yerlerde hantallaşmalar mevcut.

Zindan Sistemi: 6

Fikir geliştirilebilir. bazı fonksiyonlar ve işlevlerin kodlamaları biraz toparlanmalı.

Ev Vendor Sys: 7

Fikir olarak daha yenilikçi bir şeyler düşünülebilirdi.

basic

Champion Görev: 2

Basit yazılmış. Sistem satır, if ve return çokluğuyla katledilmiş. Başarısız.

Materyal Çantası: 4

Dialog açısından gayet başarılı buldum. Kodlama array açısından gayet güzel yalnız, gereksiz yerler çoğunlukta. Özellikle [function eklemat] yerinde yine bir script katli yaşanmış.

Lottery Sys: 7

Çok güzel bir yazım yalnız direk uid kullanımı tavsiye etmiyorum. Birkaç yerde gereksiz returnler dikkatimi çekti. Başkada bir sorun gözüme çarpmadı. Gerçekten özgün bir sistem. Tebrikler

Zindan Sistemi: 6

Gayet anlaşılır. Çok basit bir kodlama yapılmış. Üzerinde fazla uğraşılmamış. Var kullanımı biraz abartılmış. Algoritma berbat. Daha az var ile daha çekici hale gelebilirdi.(var.instancetime çok gereksiz)

Ev Vendor Sys: 6

Var olandan kopulmamış. Hiç özgün değil. Daha değişik algoritma düşünülüp, uygulansa daha başarılı olabilirdi. Kodlama açısından gayet başarılı.

KeLL

Champion Görev: 4

Fikir açısından yaratıcı bir sistem değil. Bu sistemi yabancı bir sunucu olan BeePK da görmüştüm sanırım. Zayıf bir
kodlama olmuş. Bazı yerlerde fazladan sorgular yapılmış.

Materyal Çantası: 5

Normalde bulunun reg store, ingot store gibi eşyaların geliştirilmiş bir hali. Çok yenilikçi bir fikir değil yani. Kodlamaya
gelirsek, sanki ELSEIF unutulmuş bu kodlama yazılırken, return 1 çok fazla var.Şu 2inci virgül olayı yerine direk olarak
<dargv> kullanılabilirdi.

Lottery Sys: 8

Önceden hep akıllarda olmuş bir fikrin güzel bir uygulaması. Sphere içinde MySql kullanımında ders olabilir, alışılmışın
dışında komutlar kullanılmış. Tabloların paylaşılmaması zekice bir hareket, benim için bir sorun yaratmadı. Sistem her pazar
bir yetkili tarafından bitirilmek yerine o saatlerde alınan savelerden birinde bitirilebilirdi bence. İster istemez bir
otomasyon var, kazanan kişilerin biletlerinin rengi değişmesi mesela. Bunun yerine gerçek hayattaki gibi numaraları
karşılaştırıp alsalar daha mantıklı olurdu sanırım.

Zindan Sistemi: 7

Bir çok sunucuda olan boss sisteminin dallanıp budaklandırılmış bir hali. Yeni bir fikir değil. Bir kaç yerde gereksiz sorgular
uzamış) onun dışında kodlamada bir sorun yok.

Ev Vendor Sys: 7

Bir çok kodlamaya göre iyi olmuş, ama fikir çok zayıf. Normal vendor sistemlerinde bulunan bugların hiç biri fixlenmiş değil.
Fazla yorum yapamıyorum, sonuçta parayı al itemi ver işin mantığı =)

xantier

Champion Görev: 5

Bana göre basitçe yazılmış bir sistem. Eğer NPCde yapay zeka ve diğer özel efektler açısından daha farklı özellikler olabilseydi bunun için oy verebilirdim. Ayrıca Azmoal scriptindeki CATEGORY=BEEPK NPCS kısmı çok dikkatimi çekti.

Materyal Çantası: 5

Array kullanımı için oy verilecek yılı çoktan geçtik sanıyorum. Bu yüzden sistemi kullanış açısından değerlendirdim. Klasik bir reagent gösterme menüsünden farkının olması sebebiyle oy kullandım.

Lottery Sys: 8

DB kullanılmış hoşuma gitti. Sonuçta DBi sürekli meşgul edecek kadar sıkça yapılan bir işlem yok. Onun dışında her ne kadar Ultima Online oyunu için karşı olduğum bir sistem olsa da özenle yazılmış. Sistem için daha fazla yorum yapmaya gerek olmadığını düşünüyorum.

Zindan Sistemi: 4

Klasik bir raid sistemi diyebilirim. Yaratıklarda özel olarak farkı yapay zeka özellikleri olabilirdi. Sanırım daha çok kodlamadaki düzen için puan verdim.

Ev Vendor Sys: 6

Sık sık kullanılan uzun işlemleri fonksiyon haline getirip scriptin boyutunda düşüş ve anlaşılabilirliğinde kolaylık yaratmış

Mortal

Champion Görev: 5

Materyal Çantası: 6

Turnuvaya yönelik bir kodlama, array kullanıp puan kapıyım diye uğraşılmış. Böyle bir sistem kullanıldığı sunucuya bir artı katmaz.

Lottery Sys: 9

Sistemdeki tek sorun gerekli tabloların olmayışı.Onun dışında yenilikçi ve kullanıldığı sunucuda beğenilen bir sistem olacaktır.

Zindan Sistemi: 9

Parti komutlarının kullanılışı açısından güzel bir çalışma. Gereksiz yere uzayan çok fazla kısım var. Sadece 5 kişilik olması
sunucudaki diğer oyuncuların mahrum kalması demek. O açıdan sıkıntı yaratabilir.

Ev Vendor Sys: 7


Anket Puanlaması

Champion Görev: 2
Materyal Çantası: 4
Lottery Sys: 8
Zindan Sistemi: 10
Ev Vendor Sys: 6


Yarışma scriptlerini incelemek için buraya tıklayabilirsiniz.

Yarışma sonucunda Alcholic Champions ünvanı almış ve bir haftalık anasayfada 5 sn'lik bir index ile 590x70 banner hakkı kazanmıştır.

Yarışma birincisini ve bütün yarışmacıları tebrik ediyor,juri üyelerine yorumları için teşekkür ediyoruz.


Son güncelleme: Amesron tarafından 15-05-2010 07:02 GMT, önce düzenlendi.


Birer birer neyim kalır, geriye baksamda

Yazar

MaliceDeltoro


Röportaj Ekibi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 189
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 25
Mesaj #21963   14-05-2010 18:44 GMT    
        
Öncelikle Alcholic'i, daha sonra katılan bütün scripterları tebrik ediyorum. Güzel bir yarışma oldu.


Deniz ve Nehirlerin Tanrıçası Nyétandriel tüm güzelliğiyle parladığında bir gece vakti önümde,
Kesinleşmişti rotamız Sosaria'nın bizi kabulleneceği yaşamda ve ölümde.

Yazar

Syntax


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 369
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Diğer
Yaş: 29
Mesaj #21973   14-05-2010 19:52 GMT    
        
Tebrikler Mert.O kadar zorlamama değdi sanırım
Daha nicelerine inşallah



Yazar

Alcholic


Champions
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 569
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #21993   14-05-2010 20:56 GMT    
        
teşekkürler =) evet ismailcim baya bir zorlamama olmuştu

yanlız Lotter Pvp Sys nerden çıktı onu anlamadım .p


wellia.net


Hayat sana ekşi limonlar sunarsa, sen de tekila ve tuz iste ...

"Partners help each other undress before sex. After sex, they always dress on their own. Moral of the story: In life, no one helps you once you get fucked."

Yazar

Nydrian*


Yörünge Dışı Yetkili
Skill Title: Adept
Online durumu
Toplam Mesaj: 583
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör:
Tecrübe: World Builder
Yaş: 26
Mesaj #21995   14-05-2010 21:00 GMT    
        
Tebrikler



Yazar

Afronola


Sphere Destek
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 2018
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 27
Mesaj #22001   14-05-2010 21:58 GMT    
        
güzel iş mert


Yazar

Awe


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Master
Online durumu
Toplam Mesaj: 1024
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Grafiker
Yaş: 26
Mesaj #22002   14-05-2010 21:59 GMT    
        
Tebrikler


Doğanay Bozkurt

Yazar

Mack


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Expert
Online durumu
Toplam Mesaj: 294
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 8
Mesaj #22042   15-05-2010 08:36 GMT    
        
tebrikler Mert


veni vidi vici

Yazar

Shatrian


Yasaklı
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 63
Oyun Tarzı: Pp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 27
Mesaj #22045   15-05-2010 08:54 GMT    
        
adam benimle ayni kadroda bulundu, sihrimden etkilenmistir. di mi ibo? sadf. tebrikler mert.



Yazar

T-Bag


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 181
Oyun Tarzı: Rp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 26
Mesaj #22050   15-05-2010 09:29 GMT    
        
Tebrikler..


Zindan iki hece mehmed'im lafta,baba katiliyle baban bir safta.

#New project just wait#

Yazar

NoMercy


UO-Dev Üyesi
Skill Title: Journeyman
Online durumu
Toplam Mesaj: 111
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Scripter
Yaş: 24
Mesaj #22090   15-05-2010 15:46 GMT    
        
Helal Mert sonuç önceden belliydi zaten


Son güncelleme: NoMercy tarafından 15-05-2010 16:03 GMT, önce düzenlendi.


Yazar

Any!


Yasaklı
Skill Title: Apprentice
Online durumu
Toplam Mesaj: 86
Oyun Tarzı: Pvp
Emulatör: 0.56b
Tecrübe: Player
Yaş: 26
Mesaj #22098   15-05-2010 16:21 GMT    
        
Tebrikler.



Sayfalar: 1



Benzer Konular

KonularMesajlarSon gönderenTarih
Sunucunuza özel web tasarım, hosting ve scripting1riot03-04-2017
Scripting için yardımcı arıyorum1asaga090902-09-2016
Scripting öğrenmek istiyorum9Readher27-04-2015
Kontakt 5 Kısa hikaye yarışması1Deidara28-08-2014
EasyUO Scripting1Joshepx01-01-2014


Keywords:

ultima online, RunUO, ultima online download, sphere scripting, role play, uo grafik, second age ultima, uo loop, macroman, pvp server, server kurulumu, sphere, multool, ml mulls, 56b 55r 55i, htmlgumps, client 4x, client edit, sphere release, osi, rp server, sunucular, ghost mouse, inside uo, kingdom reborn, stygian abyss, uo nasıl oynanır, mondain's legacy, age of shadows, world build, grandmaster, ultima online pvp, player dosyaları, ultima online indir, frp game, RunUO 1.0.0, razor, uo rice, hue editör, skill tools, ultima online patch, axis, world build, verdata, verdata patcher, map editör, gump editör, mul patcher, aos mulls, scriptler, anim edit, anim publish, hues mul, hosting vps, event dialog, account sistemi, skill gain, static yapımı,