Yarışma sistemi: Lottery Sys. Kodlayan: Alcholic Toplam Puan: 47
Yarışma sistemi: Ev Vendor Sys. Kodlayan: aldarson Toplam Puan: 39
Yarışma sistemi: Champion Görev Kodlayan: cele35 Toplam Puan: 19
Yarışma sistemi: Materyal Çantası Kodlayan: Gilbertt Toplam Puan: 28
Yarışma sistemi: Zindan Sistemi Kodlayan: Nemesis[Berk] Toplam Puan: 42
Juri Puanlaması ve Yorumları
Slothere
Champion Görev: 1
Fikir açısından daha farklı yaklaşımlarda bulunulmalı. stabil bir kodlama değil, daha iyi hazırlanabilirdi. yenilik adına pek bir şey görmek mümkün değil.
Materyal Çantası: 4
Fikir biraz daha geliştirilirse yenilikçi olması mümkün ancak kodlama açısından hantallaşmış bir yapı mevcut. dizi yerine alternatif ve daha seri yöntemler kullanılabilirdi.
Lottery Sys: 7
Düşünülenler güzel uygulanmış. kodlama biraz daha derlenip toparlanırsa gayet güzel olacak, bazı yerlerde hantallaşmalar mevcut.
Zindan Sistemi: 6
Fikir geliştirilebilir. bazı fonksiyonlar ve işlevlerin kodlamaları biraz toparlanmalı.
Ev Vendor Sys: 7
Fikir olarak daha yenilikçi bir şeyler düşünülebilirdi.
basic
Champion Görev: 2
Basit yazılmış. Sistem satır, if ve return çokluğuyla katledilmiş. Başarısız.
Materyal Çantası: 4
Dialog açısından gayet başarılı buldum. Kodlama array açısından gayet güzel yalnız, gereksiz yerler çoğunlukta. Özellikle [function eklemat] yerinde yine bir script katli yaşanmış.
Lottery Sys: 7
Çok güzel bir yazım yalnız direk uid kullanımı tavsiye etmiyorum. Birkaç yerde gereksiz returnler dikkatimi çekti. Başkada bir sorun gözüme çarpmadı. Gerçekten özgün bir sistem. Tebrikler
Zindan Sistemi: 6
Gayet anlaşılır. Çok basit bir kodlama yapılmış. Üzerinde fazla uğraşılmamış. Var kullanımı biraz abartılmış. Algoritma berbat. Daha az var ile daha çekici hale gelebilirdi.(var.instancetime çok gereksiz)
Ev Vendor Sys: 6
Var olandan kopulmamış. Hiç özgün değil. Daha değişik algoritma düşünülüp, uygulansa daha başarılı olabilirdi. Kodlama açısından gayet başarılı.
KeLL
Champion Görev: 4
Fikir açısından yaratıcı bir sistem değil. Bu sistemi yabancı bir sunucu olan BeePK da görmüştüm sanırım. Zayıf bir
kodlama olmuş. Bazı yerlerde fazladan sorgular yapılmış.
Materyal Çantası: 5
Normalde bulunun reg store, ingot store gibi eşyaların geliştirilmiş bir hali. Çok yenilikçi bir fikir değil yani. Kodlamaya
gelirsek, sanki ELSEIF unutulmuş bu kodlama yazılırken, return 1 çok fazla var.Şu 2inci virgül olayı yerine direk olarak
<dargv> kullanılabilirdi.
Lottery Sys: 8
Önceden hep akıllarda olmuş bir fikrin güzel bir uygulaması. Sphere içinde MySql kullanımında ders olabilir, alışılmışın
dışında komutlar kullanılmış. Tabloların paylaşılmaması zekice bir hareket, benim için bir sorun yaratmadı. Sistem her pazar
bir yetkili tarafından bitirilmek yerine o saatlerde alınan savelerden birinde bitirilebilirdi bence. İster istemez bir
otomasyon var, kazanan kişilerin biletlerinin rengi değişmesi mesela. Bunun yerine gerçek hayattaki gibi numaraları
karşılaştırıp alsalar daha mantıklı olurdu sanırım.
Zindan Sistemi: 7
Bir çok sunucuda olan boss sisteminin dallanıp budaklandırılmış bir hali. Yeni bir fikir değil. Bir kaç yerde gereksiz sorgular
uzamış) onun dışında kodlamada bir sorun yok.
Ev Vendor Sys: 7
Bir çok kodlamaya göre iyi olmuş, ama fikir çok zayıf. Normal vendor sistemlerinde bulunan bugların hiç biri fixlenmiş değil.
Fazla yorum yapamıyorum, sonuçta parayı al itemi ver işin mantığı =)
xantier
Champion Görev: 5
Bana göre basitçe yazılmış bir sistem. Eğer NPCde yapay zeka ve diğer özel efektler açısından daha farklı özellikler olabilseydi bunun için oy verebilirdim. Ayrıca Azmoal scriptindeki CATEGORY=BEEPK NPCS kısmı çok dikkatimi çekti.
Materyal Çantası: 5
Array kullanımı için oy verilecek yılı çoktan geçtik sanıyorum. Bu yüzden sistemi kullanış açısından değerlendirdim. Klasik bir reagent gösterme menüsünden farkının olması sebebiyle oy kullandım.
Lottery Sys: 8
DB kullanılmış hoşuma gitti. Sonuçta DBi sürekli meşgul edecek kadar sıkça yapılan bir işlem yok. Onun dışında her ne kadar Ultima Online oyunu için karşı olduğum bir sistem olsa da özenle yazılmış. Sistem için daha fazla yorum yapmaya gerek olmadığını düşünüyorum.
Zindan Sistemi: 4
Klasik bir raid sistemi diyebilirim. Yaratıklarda özel olarak farkı yapay zeka özellikleri olabilirdi. Sanırım daha çok kodlamadaki düzen için puan verdim.
Ev Vendor Sys: 6
Sık sık kullanılan uzun işlemleri fonksiyon haline getirip scriptin boyutunda düşüş ve anlaşılabilirliğinde kolaylık yaratmış
Mortal
Champion Görev: 5
Materyal Çantası: 6
Turnuvaya yönelik bir kodlama, array kullanıp puan kapıyım diye uğraşılmış. Böyle bir sistem kullanıldığı sunucuya bir artı katmaz.
Lottery Sys: 9
Sistemdeki tek sorun gerekli tabloların olmayışı.Onun dışında yenilikçi ve kullanıldığı sunucuda beğenilen bir sistem olacaktır.
Zindan Sistemi: 9
Parti komutlarının kullanılışı açısından güzel bir çalışma. Gereksiz yere uzayan çok fazla kısım var. Sadece 5 kişilik olması
sunucudaki diğer oyuncuların mahrum kalması demek. O açıdan sıkıntı yaratabilir.
Deniz ve Nehirlerin Tanrıçası Nyétandriel tüm güzelliğiyle parladığında bir gece vakti önümde,
Kesinleşmişti rotamız Sosaria'nın bizi kabulleneceği yaşamda ve ölümde.
Hayat sana ekşi limonlar sunarsa, sen de tekila ve tuz iste ...
"Partners help each other undress before sex. After sex, they always dress on their own. Moral of the story: In life, no one helps you once you get fucked."