|
ON=@Pickup_ground
src.sysmessage @1153,,1 Bunu yerinden oynatamazsiniz.
return 1sanırım böyle olması gerek.
on=@DeathCorpse
f_canin_cehennemeBu da öldükten sonraki zımbırtıları işte ;[function f_canin_cehenneme]
newitem t_kasa_quest
new.p <p>
new.move s 3
newitem t_kasa_quest
new.p <p>
new.move w 3
[ITEMDEF i_kasa_quest]
NAME=Ganimetler
ID=i_chest_metal
TYPE=t_container
FLIP=1
WEIGHT=32000
ON=@Create
COLOR=0810
ATTR=010
[TEMPLATE t_kasa_quest]
CONTAINER=i_kasa_quest
ITEM=i_xxxxxxTEMPLATE kısmında i_xxxxxx yazan yere sen kasanın içinden çıkmasını istediğin eşyanın kodunu yazarsan yaratık öldüğünde chest çıkar içindede belirttiğin eşyalar olur.
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Yere atılan itemleri sildirmek
Son cevap: 15-03 20:01 · Son yazan: v3jack · Mesaj: 12 · Görüntü: 5734
|
FUNCTION & EVENTS Script Yardımı | 15-03 20:01 | 12 | 5734 | |
|
|
Yaratık ve Npc ile vs.
Son cevap: 08-02 00:42 · Son yazan: RasmuS · Mesaj: 2 · Görüntü: 1740
|
NPC Script Yardımı | 08-02 00:42 | 2 | 1740 | |
|
|
Yere item atmamak
Son cevap: 19-02 14:02 · Son yazan: 4s3d3 · Mesaj: 9 · Görüntü: 3382
|
Script Yardımı | 19-02 14:02 | 9 | 3382 | |
|
|
Pokemon Ölünce Çantaya Düşmesi
Son cevap: 05-08 18:49 · Son yazan: emre11 · Mesaj: 3 · Görüntü: 4407
|
ITEM Script Yardımı | 05-08 18:49 | 3 | 4407 | |
|
|
Binek ölünce item düşmesi
Son cevap: 16-12 04:51 · Son yazan: MirroR · Mesaj: 6 · Görüntü: 5762
|
Script Yardımı | 16-12 04:51 | 6 | 5762 |