|
ctag.deneme3 <eval <ctag0.deneme1> - <ctag0.deneme2>>
[Function DENEME3]
CTAG0.DENEME3=<eval <CTAG0.DENEME1>-<CTAG0.DENEME2>>
yoksa ne yapacağına göre kullanması gerek CTAG0 yada TAG0 diye
|
|
| Konu | Kategori | Son cevap | Son yazan | Mesaj | Görüntüleme | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Takas Sistemi Yapmak
Son cevap: 04-05 13:14 · Son yazan: UltimaOnlineList · Mesaj: 5 · Görüntü: 3595
|
Script Yardımı | 04-05 13:14 | 5 | 3595 | |
|
|
Sounds İşlemi sonrası ses gelmiyor
Son cevap: 15-02 11:21 · Son yazan: manyaqq · Mesaj: 14 · Görüntü: 4812
|
Muls ve Mul Editing | 15-02 11:21 | 14 | 4812 | |
|
|
stone yapmak
Son cevap: 24-01 19:06 · Son yazan: xwerswoodx · Mesaj: 3 · Görüntü: 3752
|
FUNCTION & EVENTS Script Yardımı | 24-01 19:06 | 3 | 3752 | |
|
|
Skille Göre Drop Ayarlamak ve Hata ile Başarısız Ayrımı Yapmak
Son cevap: 12-10 01:21 · Son yazan: xwerswoodx · Mesaj: 8 · Görüntü: 6667
|
Script Yardımı | 12-10 01:21 | 8 | 6667 | |
|
|
Bodydef ile binek çıkartma
Son cevap: 01-05 01:27 · Son yazan: Retired · Mesaj: 7 · Görüntü: 6113
|
NPC Script Yardımı | 01-05 01:27 | 7 | 6113 |