bu tarz istekli konulara sadece yazı yazıyorum artık. hızlıca özetleyeyim.
istediğiniz şey yapılabilir tabiki ancak çizimin izometrik tabanlı olması gerekiyor. izometriden kastım uo çizimleri gibi tek ve vektörel derinliği olan tek açılı çizimler. mesela sizin giften kesip görüntü olarak eklediğiniz çizimin tüm animasyonları olsa dahi oyuna ekleyemeyiz sebebi izometrik değil.
bir animasyon uo'da nasıl çalışıyor onu da açıklayayım akılda kalmasın. ultima online bmp tabanlı çizimleri loop dinamiği ile çalıştıran ve basit rutinler üzerine kurulu bir algormayı takip ediyor. bir animasyon türüne göre 3 farklı kategoride olabilir bunlar düşük LOW yüksek HIGH ve oyuncu PLAYER olabilir. bu 3 çiziminde nasıl çalışacağını belirleyen ise sahip olduğu slot sayısı. her animasyon bir loop'u tamamlayabilmek için toplamda 8 kare açıya sahip 5 sahneli yani 5 kere ilereyen döngülere sahip olmak zorunda. ha olmasa ne olur ozaman animasyonlar kısalır bu durumda mesela player 1 adım atarken oyuna sonradan el ile eklenen herhangi bir yaratık 2-4-6 adıma kadar atabilir (görüntüde).
istediğiniz herşeyi ekleyebiliriz herşeyi çizebiliriz (mesela deve) ancak bunlar için izometrisi ve derinliği 2 boyutlu olan çizimlere ihtiyacımız var.
örnek