RabbitKiller :
1-) Oyuncu kadrosu olarak bu oyunun biraz hoşgörüye yönelik bir oyun olduğunun farkına varmalıyız. Bu bir hack&slash oyunu değil. Dolayısıyla Crafter veya gatherer gördüğünde girip madende veya ormanda kesmenin bir anlamını eski oyuncular olarak biz göremezdik lakin şu an madende kazı yapan birini görünce kesmeyi kendisine görev edinmiş yeni tip oyuncular var.
Ne kadar eskisin bilmiyorum ama en eskinin adetidir Mt.Kendall basıp madenci darlamak. Locus Quann'dan öncesine kadar gider bunun geçmişi. Madenciler diğer oyuncular tarafından korunmaya çalışılırdı. Sonuçta dediğin gibi bu bir hack n' slash değil, RPG katil olmakta bir yerde rol.
RabbitKiller :
2-) Eski tip oyuncular oyun açığı aramazdı. Şayet bir oyun açığına denk gelirse bunu yetkiliye söyler ve diğer oyuncularda bu oyun açıklarını sömürmezdi. Yani eski oyuncular yetkililere bir işi de beceremiyorsunuz vs gibi çıkışmazlardı. Oyun açığı olabilir fixlenebilirse fixlenir yoksa kural gereği sömürülmezdi.
+1
RabbitKiller :
3-) Eski yöneticilerde kalmadı. Scripter kalkıp quest düzenlemeye çalışıyor. World Builder olan adam turnuvacı oluyor. Yani günümüz koşullarında her yetkili kendi alanına baksa ve bir ekip olmayı amaçlasalar daha iyi olur. Zira çoğu sunucuda özellikle WB konusu ve Quest konusu yerlerde. Yew'de carpentery de mage görüyorum. Alchemist olan bir yere vegetable seller konuyor. Quest konusunda ise bir yaratık çıkar içine loot koy mantığı oldu iyice. Bulmacalı çözmeli vs hikayeli questlere artık rastlayamıyoruz.
Verdiğin örnek biraz absürt. Neden dersen, quest dediğin içerik üretilebilir bir şey. Yani bir scripter güzel bir hikaye üzerine quest yapabilir. Zaten bir questin yapılması için scripter'a ihtiyaç var. Diğer taraftan günümüz oyuncusu affedersiniz ama "çöp" olduğu için, basite indirgenmiş sistemlerden dahi ziyade, egolarını tatmin edebilecekleri sistemleri popüler kılıyorlar.
RabbitKiller :
4-) Oyunu yenileyeceğiz diye yok npc bow yok flamethrower vs gibi absürt şeyler üretildi. Oyunun düz mantığındaki eşyalar değersizleşti. Eskiden Agapite Set giydiğimizde Lord olduk sanırdık o kadar zordu bulmak. Şimdi +15 çıkmıyor hazinelerden diye ağlayan bir kitle var.
Eskiysen şu söylediklerin için tek bir sunucu ismi vereceğim:
Hardgamer
Oyunun düz mantığı dışında eşyalarla oyunun daha renkli bir hale getirilmesi mümkün fakat dozajın bilinmesi gerekiyor.
Genel olarak ise, bu oyunun son nefesini veriyor olmasının sebebi
fikrimce şudur: sunucusunu, oyunun yapılmış olduğu mantık dahilinde hayata geçiren insanlar, piyasanın tabir caiz ise liboşu olmuş oyuncu kitlesi tarafından taciz ediliyorlar. Mevzu bahis taciz, "x serverinde şu var sizde de olcaksa gelek", "aileyiz kale ver gelek", "guildiz skill kastırma gelek" ve en kötüsü reklam yapılan forumların
diğer oyuncular üzerindeki etkisi büyük olduğu için bu portallarda sağladıkları kalabalık dahilinde bir sunucuyu vezir ya da rezil etmek anlamını taşıyor. Fakat bütün suç oyuncuda da değil, onları bu fikirlerle yıllarca besleyen sunucu sahipleri de bu suça ortak. Ayrıca "üç kuruş kazanmak" fikrini ön planda tutup hizmetinin kalitesini ve birey olarak seviyesini düşüren insanlar bütün hepsinden daha beteri. Yine bunlar benim fikrimce tabiki.