Lord Streamline -  23-08-2009 16:16
Kod:
using System;

namespace Server.Items
{
    [FlipableAttribute(0x2684, 0x2683)]
    public class VotePvpSandals : BaseShoes
    {

        [Constructable]
        public VotePvpSandals()
            : this(0)
        {
        }

        [Constructable]
        public VotePvpSandals(int hue)
            : base(0x170d, hue)
        {
            Weight = 0.1;
            Name = "<basefontcolor=red>I Voted";
            Hue = 1153;

LootType = LootType.Blessed;
Attributes.LowerManaCost = 5;
Attributes.CastSpeed = 1;
Attributes.NightSight = 1;
Attributes.RegenMana = 5;
Attributes.RegenStam = 5;
Attributes.RegenHits = 5;
Attributes.SpellDamage = 5;
Attributes.BonusHits = 10;
Attributes.WeaponDamage = 10;
        }

        public VotePvpSandals(Serial serial)
            : base(serial)
        {
        }

        public override bool Dye(Mobile from, DyeTub sender)
        {
            from.SendLocalizedMessage(sender.FailMessage);
            return false;
        }

        public override void Serialize(GenericWriter writer)
        {
            base.Serialize(writer);

            writer.Write((int)0); // version
        }

        public override void Deserialize(GenericReader reader)
        {
            base.Deserialize(reader);

            int version = reader.ReadInt();
        }
    }
}

Vote Sandals

İndirme Sayısı : 78
Henüz yorum yapılmamış.


Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

BENZER SAYFALAR