Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
using System;
using Server;
using Server.Targeting;
using Server.Gumps;

namespace Server.Commands
{
public class Skills
{
public static void Initialize()
{
Register();
}

public static void Register()
{
CommandSystem.Register( "Skills", AccessLevel.Counselor, new CommandEventHandler( Skills_OnCommand ) );
}

private class SkillsTarget : Target
{
public SkillsTarget( ) : base( -1, true, TargetFlags.None )
{
}

protected override void OnTarget( Mobile from, object o )
{
if ( o is Mobile )
from.SendGump( new SkillsGump( from, (Mobile)o ) );
}
}

[Usage( "Skills" )]
[Description( "Opens a menu where you can view or edit skills of a targeted mobile." )]
private static void Skills_OnCommand( CommandEventArgs e )
{
e.Mobile.Target = new SkillsTarget();
}
}
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?