Lord Streamline -  23-08-2009 16:28
Kod:
//////////////////////////
// ---Wipau--- //
//////////////////////////
using System;
using Server;

namespace Server.Items
{
public class WarriorOfBracelet : GoldBracelet
{
public override int ArtifactRarity{ get{ return 66; } }

[Constructable]
public WarriorOfBracelet()
{
Hue = 37;
Name = "Warrior Of Bracelet";
Attributes.AttackChance = 40;
Attributes.DefendChance = 10;
Attributes.WeaponDamage = 30;
Attributes.BonusDex = 15;
Attributes.BonusStr = 5;
Attributes.ReflectPhysical = 30;
Attributes.EnhancePotions = 30;
//Attributes.CastSpeed = 2;
//Attributes.CastRecovery = 4;
Attributes.RegenStam = 30;
//Attributes.RegenMana = 0;
Attributes.RegenHits = 5;
}

public WarriorOfBracelet( Serial serial ) : base( serial )
{
}

public override void Serialize( GenericWriter writer )
{
base.Serialize( writer );

writer.Write( (int) 0 );
}

public override void Deserialize(GenericReader reader)
{
base.Deserialize( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}
}
Henüz yorum yapılmamış.


Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) : Henüz Oylanmamış   
Oylar: 0

BENZER SAYFALAR