Anasayfa
UO Sunucular
Forumlar
Profilim
UO-Developer.COM
Lord Streamline 23-08-2009
/////////////////////
//Crafted By Sephiroth///
/////////////////////
using System;
using Server;
using Server.Gumps;
using Server.Network;

namespace Server.Items
{

public class ArtifactDeed : Item
{

[Constructable]
public ArtifactDeed() : this( null )
{
}

[Constructable]
public ArtifactDeed ( string name ) : base ( 0x14F0 )
{
Name = "Artifact Deed";
LootType = LootType.Blessed;
Hue = 1161;
}

public ArtifactDeed ( Serial serial ) : base ( serial )
{
}

      public override void OnDoubleClick( Mobile from )
      {
if ( !IsChildOf( from.Backpack ) )
{
from.SendLocalizedMessage( 1042001 );
}
else
{
from.SendGump( new ArtifactGump( from, this ) );
}
}

public override void Serialize ( GenericWriter writer)
{
base.Serialize ( writer );

writer.Write ( (int) 0);
}

public override void Deserialize( GenericReader reader )
{
base.Deserialize ( reader );

int version = reader.ReadInt();
}
}
}

UO-Dev SPONSOR

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?

UO-Dev SPONSOR

Henüz yorum yapılmamış. Yorum yazabilmek için giriş yapmanız gerekir.

Üyelerin oylama ortalaması (10 dışında) :

Henüz Oylanmamış

Oylar: 0

Paylaş

XFacebook

Faydalı mı?

Bu içerik size yardımcı oldu mu?